Guillaume Genaudeau
Créateur de MMO, FondamentalGames
Bonjour,
Après avoir suivi au CNAM, un cursus de chef de projet informatique, je me suis lancé en février 2009, sur un projet de jeu MMO cyberpunk :
www.metalmercs.com
Dont voici un lien vers la présentation : http://www.youtube.com/watch?v=zsCbE08WuZ8
Depuis début mars 2011, j'ai démarré l'entreprise FondamentalGames pour donner un cadre juridique à la futur exploitation du jeu.
La version 1 du jeu est en beta depuis fin novembre 2011.
En avril 2012, la version anglaise a été mise en production.
Après une première expérience décevante avec un éditeur (j'ai préféré rompre le contrat) .
Je suis actuellement en réflexion sur la suite à donner pour cette aventure :
-- Dois je faire appel à un nouveau éditeur ou bien dois je prendre un associé avec un profil de webmarketing ?
-- Dois je autofinancer la suite du développement ou bien faire appel à des investisseurs ?
Si vous avez des suggestions, des propositions ou des questions, n'hésitez pas à me contacter.
Réalisation d'un jeu en ligne constitué d'un client java, d'un serveur PHP (framework Zend) et d'une base de données MySql.
Le jeu est actuellement en phase de tests.
2008 - 2009Installation, mise en production et administration de serveurs Linux.
Réalisation de sites intranet pour consolider des informations réparties sur plusieurs serveurs.
2007 - 2006Analyse et traitement des dossiers bureautique et messagerie non résolu par le Helpdesk
Administration des comptes utilisateurs des clients
Maintenance logiciel du parc informatique des clients
2006 - 1998Encadrement d'une équipe de 14 télé-conseillers pour un client de 12 000 utilisateurs répartis sur l'Europe.
Organisation de la réception de 450 appels par jour.
Gestion des ressources linguistiques (6 langues différentes )
Développement et mise en ?uvre d'outils de mesure de qualité
Détection et traitement des anomalies