Guillaume Polveche

Guillaume Polveche

CG Artist / Compositing Operator, Ankama Games
 

Précédents : Tchack, Ankama Games, Foligraf', White Rabbit Pictures, Studio Redfrog, Je Regarde, Péoléo, Wip:ON, L'Agence To Rich

 

Précédents : POLE IIID

 

    En résumé

    • Autodidacte dès mes débuts puis enrichi d'une formation de 5 ans, suivie de nombreuses expériences professionnelles, je propose aujourd'hui de solides compétences artistiques et techniques. • Polyvalent, j'ai pu répondre à des attentes variées en combinant mon savoir-faire graphique avec mes capacités de développeur. • Aujourd'hui résolument orienté vers la direction technique, je souhaite garder une approche artistique des projets auxquels je participe, et rester ouvert aux nombreuses disciplines qui me passionnent : Modeling, VFX, Rendering, Animation ...

Parcours

 

CG Artist / Compositing Operator

Chez Ankama Games

De mars 2017 à juin 2017
Compositing on "Wakfu" Saison 3
 

CG Artist / Renderer

Chez Tchack

De janvier 2017 à février 2017
3D animation trailer : Surfacing, Lighting, Rendering, Compositing
 

Animation Pipeline Development

Chez Ankama Games

De janvier 2016 à avril 2016
Production softwares, Pipeline and art tools development on the 2D/3D animated series WAKFU.
 

CG Artist / TD Motion Designer

Chez White Rabbit Pictures

De octobre 2015 à novembre 2015
3D Motion Design for commercials : Metal pieces and typography burning, melting, deforming, cooling : • Modeling • Animation/Simulation • VFX • Shading/Rendering
 

CG Artist / Modeler

Chez Foligraf'

juin 2015
Advertising : Photorealistic Modeling / Rendering
 

CG Artist / Technical Director

Chez Studio Redfrog

De novembre 2013 à juin 2014
3D animated series : Development and application of visual effects and pipeline. • Pipeline Scripting, automation (Softimage: Javascript/Python scripting), Rendering optimization (Mental Ray) • Rigging Character animation tools, Baked FX animation tools • VFX Lead Hair simulations. (Softimage:ICE ...
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CG Artist / Technical Director

Chez Foligraf'

De juillet 2013 à août 2013
Lighting, shading, rendering, animation for jewellery products presentations. Fur setup for animations.
 

POLE IIID, Roubaix

Master 'Concepteur Réalisateur 2D/3D', Ecole Supérieure d'Infographie

De septembre 2011 à juin 2013
Computer Graphics Animation / Technical Direction
 

CG Artist / Technical Director

Chez Je Regarde

De juin 2012 à décembre 2012
3D animation short : Development and application of visual effects and pipeline tools. • Scripting / Automation / Pipeline : scene auto setup: rig and animation imports / passes / buffers / lights / shaders / simulation tools • VFX Clothe : setup on character's clothes, simulation tools for ...
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Infographiste 3D

Chez Péoléo

De juillet 2011 à septembre 2011
Stage d'étude. Modeling/Texturing at Péoléo Entertainment on the "Drakerz" Video Game.
 

POLE IIID, Roubaix

Licence 'Concepteur Réalisateur 2D/3D', Ecole Supérieure d'Infographie

De septembre 2007 à juin 2011
Computer Graphics Generalist
 

Infographiste 3D

Chez Wip:ON

De juin 2010 à juillet 2010
Stage d'étude. 3D Animation, Modeling, Matte Painting, Compositing
 

Webdesigner

Chez L'Agence To Rich

juin 2008
Stage d'étude. Webdesign orienté e-marketting, e-mailing et bannières Flash

Compétences

 
  • 3D Animation
  • 3D Modeling
  • 3D Rendering
  • 3d studio max
  • After effects
  • Arnold
  • Houdini
  • Illustrator
  • Voir toutes les compétences (20)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Architecture
  • Cinéma
  • Design
  • Illustration
  • Jeu Vidéo
  • Musique
  • Photographie
  • Snowboard