Guillaume Vue-trouillet
Réalisateur technicien vidéo opérateur de diffusion infographiste (libre)
Pendant 5 ans au sein de TV Sud (télévision locale nîmoise), j'étais réalisateur d'émissions de TV en plateau et en direct (régie virtuelle système VSN toaster et VSN Tricaster). J'étais également monteur sur Adobe Première Pro et Adobe After effects. Je suis chargé de la diffusion sur un système de diffusion audiovisuel VSN-Matic.
Autodidacte, je me suis tout d'abord formé sur des logiciels tels que Photoshop, 3Dstudio et 3DSmax.
Au fil de mes postes,j'ai été amené dans la société de production OnOff à programmer sur un moteur de rendu 3D en temps réel ( Virtools3D ) par le biais duquel j'ai développé un système de plateau virtuel pour une émission quotidienne sur Canal J (Le Monde est Scoop !).
Cette émission ayant été vendue au Maroc, j'ai été amené à travailler pour la chaîne nationale 2M.
Mobile, j'ai participé pour la même société au lancement de la chaîne Al Jazeera Children Channel (JCC)et à la création de leur mascotte, Nad le robot.
Je suis aujourd'hui à la recherche de nouveaux défis professionnels dans le secteur audiovisuel, dans le Sud-Ouest.N'hésitez pas à me contacter par mail à guillaumevue@gmail.com
2006 - 2011Réalisation des émissions de plateau de la chaîne Tv Sud (anciennement Télé Miroir, télévision locale de nîmes)
Responsable technique des moyens qui doivent être mis en oeuvre pour le bon déroulement des émissions
Responsable de la diffusion des programmes de la chaîne
Reportages TV
2002 - 2006Assistant réalisateur pour Le monde est scoop
Logiciels utilisés : Virtools et 3DS MAX
Conception d'un système d'habillage en temps réel
2004 -2005, Maroc
Suite à la vente du programme "Le Monde est scoop" à 2M, la deuxième chaîne marocaine:
formation du personnel de la chaîne 2M au système d'habillage en temps réel
2005 - 2006, Quatar
Lancement de la chaîne Al Jazeera Children Channel
Création de la mascotte de la chaîne, Nad le robot
Logiciels utilisés :3DS MAX et Virtools
2000 - 2001Réalisation sur plateau virtuel pour le jeu "200 secondes" sur Canal J
Logiciels Virtools(moteur de rendu 3D en temps réel)et 3DS MAX
2000 - 2000Programmation multimédia d'une borne intéractive sur les bio-matériaux pour le CNAM(Centre National des Arts et Métiers)Paris III
Logiciel Director
1998 - 1999Développeur modeleur animateur sur 3DS max
1996 - 1998Programmation du jeu Picto sur Canal J
Utilisation du logiciel Acknex (moteur de jeu)