Guislain Duthieuw
Ingénieur Système d'Informations, Développeur, CELESTE
61 contacts
2008 - 2010- First project on Mini Ninja / DS, Eidos as developper / debugger. Developped some AI.
- Developped new feature in tools (models integration, texture loosless compression, ...)
- Then, main programmer on Dolphin Island, underwater adventure / DS, Ubisoft. Developped main system based on Magic Pockets' Engine, User Interface, world travelling (full 3d moves), most of the minigames, ...
- Main programmer on Imagine Fashion Mall / DS, Ubisoft. Developped main system based on Magic Pockets' Engine. Create a light and fast database that managed characters and clothes. Developped the "model display" system based on the engine so that it was dynamic enough to has many solution for one problem.
2003 - 2008- Responsable de la cellule Infocentre :
- gestion des prestataires pour la mise en place de l'architecture technique
- correspondant technique des utilisateurs (réunion de pilotage, ...)
- réalisation de tableaux de bords
- aide à la définition des besons
- Responsable PMSI (CCAM + RUM)
- référent des applications PMSI
- référent technique auprès de la Direction de l'Information Médicale
- assistance technique des utilisateurs
- définition de l'architecture du SIH pour le PMSI
- Référent information du SAU
- Participation active au projet d'information du dossier médical (prescription, compte rendu, pmsi, ...)