Jacques GERARD

Jacques GERARD

Fullstack Engineer ( NodeJS / Angular ), GUTENBERG TECHNOLOGY
 

En poste chez GUTENBERG TECHNOLOGY

Précédents : TeVolution, Indeego Games, Ingima / Banque ROTHSCHILD, BankofPoker.com, Exkee, Strass Games, Kokopelli, Titus Interactive Studio, Carapace, Cryo Interactive

Parcours

 

Développeur Fullstack Javascript / Node.JS

Chez TeVolution

De juillet 2015 à avril 2016
 

Développeur Fullstack Javascript / Node.JS

Chez Indeego Games

De janvier 2015 à juillet 2015
Développement sur Node.js d'un serveur pour délivrer vidéos, fichiers audios, photos ainsi que messages textes pour une appli de messsaging. Big Data, sharding ainsi que replica set. Socket.io, push notifications android et ios. Connexion et identification des utilisateurs via les comptes des ...
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Ingénieur NodeJS/Javascript

Chez Ingima / Banque ROTHSCHILD

De mars 2013 à janvier 2014
Collaboration au sein d'un projet de 7 années homme (Outil de gestion de portefeuille pour la multi gestion alternative) Développeur FullStack Javascript / Node.JS ( KnockoutJS / Jade / mongoDB / bootstrap 3 )
 

Développeur Node.js/HTML5

Chez BankofPoker.com

De juillet 2012 à novembre 2013
Développement d'un client/serveur pour une plateforme de poker online sous Node.js / socket.io
 

Programmeur R&D

Chez Exkee

2010
- Programmeur R&D Création d’un moteur graphique permettant l’affichage d'écoulement de fluides en 2D utilisant à 100% les capacités des GPU des cartes 3D. L'objectif était d'avoir un moteur qui puisse fonctionner sur toutes les plateformes ( PC, iPhone, Xbox, Ps3 ) et qui puisse être une base de ...
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Programmeur Web PHP

Chez Kokopelli

2009
Réalisation d'un site web en PHP/javascript et intégration Flash pour le centre technique de Renault.
 

Programmeur 3D

Chez Strass Games

2009
Programmeur 3D C++ sur le jeu 'Loup' sur PC/Wii
 

Programmeur 3D C++

Chez Titus Interactive Studio

De 2001 à 2005
Développement d'un moteur 3D multiplateformes. Gestion des effets visuels sur le jeu Robocop PC/Ps2/Xbox/GameCube. Création d'un moteur 3D pour le jeu VirtuaChess II sur PC.
 

Programmeur 3D

Chez Carapace

2000
Développement d'un moteur 3D en C/C++ pour la version PC du jeu PRO BEACH VOLLEYBALL
 

Programmeur

Chez Cryo Interactive

De 1995 à 2000
Développement C/C++/ASM sur : Hardline / Atlantis / Megarace II ( S3d cards ) / Dragons Lore II / Mission Sunlight / 3Sixty

Compétences

 
  • C++
  • CSS
  • HTML 5
  • Java
  • JavaScript
  • JQuery
  • MongoDB
  • MySQL
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Langues parlées