Jean-Paul Tourrette

Jean-Paul Tourrette

Designer, développeur, concepteur, UI / UX

En recherche active
 

En poste chez IDSiDE, DoODABoOM

Précédents : Centre national de la cinématographie - CNC, Mox Interactive, Reporter 18

 

Précédents : Ecole Brousse Des Arts Plastiques Communication

 

    En résumé

    Avec 18 ans d'expérience dans le multimédia et le web, j'ai pu étendre mes compétences à une grande partie des besoins du secteur pour acquérir des connaissances complètes me permettant aujourd'hui de produire ou de diriger tous types de projets multimédia. Les différentes réalisations auxquelles j'ai participé m'ont permis de répondre à des problématiques graphiques et fonctionnelles dans les secteurs suivants : Institutionnel, art, culture, audiovisuel (Cinéma, TV), luxe, mode, technologique, médical, entertainement (sport, musique, ludique, jeux vidéos). Specialités: Graphisme, développement web, ergonomie, musique, design sonore, vidéo, animation.

Parcours

 

Directeur artistique, lead designer

Chez IDSiDE

De 2006 à aujourd'hui
Au sein de l'agence IDSiDE, j'ai travaillé à la création de charte graphique pour des grands comptes ainsi que pour des projets innovants mêlant différentes compétences (design, vidéo, audio etc.). Créatif et novateur, mes années d'expérience m'ont permis d'acquérir les qualités suivantes : un bon ...
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Dirigeant

Chez DoODABoOM

De 2002 à aujourd'hui
En parallèle des productions pour mes clients (sites, design sonore, chartes graphiques, documents de communication divers…) j'ai commencé à travailler la 3D pour des animations ou du modding de jeux et faire un album 12 titres avec le groupe Musicalicious. En 2007, je rencontre IDSiDE et depuis ...
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Membre de la commission "Fond d'aide à l'édition multimédia" du Centre National Cinématographique

Chez Centre national de la cinématographie - CNC

De 2006 à 2008
En tant que membre de la commission FAEM du CNC pendant 2 ans, j'ai voté à la distribution de fonds alloués par les ministères de la culture et de l'industrie, pour l'aide à la création et au pré-maquettage de jeux vidéo tous supports (Nintendo, Playstation, Xbox, PC, Mobile …) et de projets ...
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Sound designer

Chez Mox Interactive

De 1999 à 2002
Ma première expérience dans le web. C'est ici que j'ai pu m'essayer au design multimédia. Sonore pour commencer. Je pouvais produire rapidement et à moindre coût grâce à ma maîtrise des trackers audio et mes connaissances en format audio, des loop musicales, effets et voix utilisés dans nos ...
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Photographe

Chez Reporter 18

De 1998 à 1999

Compétences

 
  • Communication
  • Création
  • Graphisme
  • Internet
  • Publicité
  • Web

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Cinéma
  • Cosplay
  • Cuisine
  • Dessin
  • Jeux vidéo
  • Lego
  • Maquettes
  • Musique