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Jocelyn THIERY

POISSY

En résumé

Ingénieur en informatique polyvalent, double diplômé de l'UTBM et d'un Master Recherche, ayant travaillé dans plusieurs domaines et notamment les industries culturelles.
Je recherche aujourd'hui à poursuivre ma carrière dans le management de projet.

Mes compétences :
C++
Java
Assurance qualité
Communication
Coordination de projets
Management

Entreprises

  • Oxyvie - Responsable Systèmes d'Information

    2017 - 2017 Gestion de tous les aspects IT de la société :
    - Suivi des projets de développement externe
    - Création ou mise à jour de politiques et procédures internes
    - Développement projets internes
    - Maintenance réseau/matériel/software
    - Contact fournisseurs (dont mise en place de projets promotionnels)
    - Coordination prestataires (infogérance, développement, hébergement, etc.)
    - Mise en place d'outils informatique (ticketing, chat, documentation, etc.)
    - Actualisation des compétences et du positionnement numériques de la société en général
    - Accompagnement et support technique tous niveaux
  • Ymagis SA - Ingénieur développement - Coordinateur projet

    Paris 2014 - 2016 - Mise à jour et refactoring du système de gravure de disques pour envois postaux de films, trailers, publicités, etc. auprès des cinémas. Contact client, analyse des nouveaux besoins, développement Python sur support Unix, travail en collaboration avec les autres équipes (clients et IT)
    - Coordination du projet de fusion des bases de données du groupe. Contact des différents utilisateurs, mise en place d'un modèle, coordination des développeurs et suivi de projet.
  • Ausy - Consultant

    Sèvres Cedex 2013 - 2013 M2M : Développement d'outils d'imagerie.
    Compétences : Interface
    Contexte : Java, Windows, Eclipse
  • Kylotonn Games - Programmeur Recherche

    2012 - 2013 TerraDynamica (simulateur urbain - www.terradynamica.com) : Envoyé en renfort (2nde personne) sur un projet de simulateur de ville 3D, mené par plusieurs partenaires, notamment Kylotonn et Thalès. Affecté à l'IA de navigation piéton et véhicule pour la majorité du projet : conception, documentation et implémentation d'algorithme de navigation, intégration d'algorithme et de librairies externes...
    Sur la fin du projet, création d'un prototype de jeu pour démonstration (principalement en duo, intégralement conçu et développé en quelques mois).

    Compétences : Développement, IA, Algorithmique, Navigation, 3D, Game Design, Rédaction, Documentation, Assurance Qualité, Intégration
    Contexte : C++, Visual Studio 2010 & 2008, Windows
    Librairies : Boost, OpenGL, OpenSteer
  • Laboratoire Heudiasyc - Ingénieur Recherche

    2010 - 2011 SimADVF (Serious Game pour la formation des assistant(e)s de vie de famille) : Intégré à l'équipe du laboratoire à l'issue d'un stage, pour la participation à un projet de Serious Game pour l'AFPA (Association pour la Formation Professionnelle des Adultes) en tant qu'intégrateur et développeur IA.
    Compétences : Conception, Développement, IA, Algorithmique, Intégration
    Contexte : C++, C#/.Net, XML, Visual Studio 2008, Windows
    Librairie : Boost

    Encadrant travaux dirigés : Encadrement d'étudiants en TDs d'initiation à l'algorithme (Pascal) et l'IA (Prolog) au cours d'un semestre (en parallèle du projet SIMADVF)
  • Laboratoire Heudiasyc - Stage

    2010 - 2010 SAGECE (Simulation de crise) : Participation à la conception et au développement d'un module d'IA pour la représentation et la gestion des émotions dans une foule.
    Compétences : Développement, IA, Intégration
    Contexte : SOAR, C++, Visual Studio 2008, Windows
  • F4 - Stage ingénieur

    2008 - 2009 Service QA/Test : Suivi qualité sur les jeux Empire of Sports et Exalight. Mise en place de benchmarks, tests de performances réseau, d'ergonomie, rédaction de rapports (du simple bug à des problèmes plus globaux), validation des retours clients.

    Compétences : Assurance Qualité, Test, Rédaction
    Contexte : Bugzilla, Windows

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