Jonathan Derrough
Associé & lead programmeur, Orbe
Curieux et autonome, toujours désireux d'utiliser les nouvelles technologies et d'apprendre des autres.
Mon objectif principal est de créer des applications impressionnantes avec une touche artistique, intégrant de manière transparente des mécanismes du jeu vidéo et ses technologies pour le grand public ainsi que les professionnels.
36 contactsAvignon, Paysage du Festival pour Arte - 2009
Urbadeus sur MS Surface pour Navidis - 2009-10
DS Energy pour Novacom & Dassault Systèmes - 2010
Memoria pour Anahita Hekmat & Le 104 - 2010
Itinéraire de la Culture Industrielle pour le PASS - 2010-11
2007 - 2008En taxi avec Oui-Oui sur PC pour Mindscape (français, anglais) - 2007
Warning – Code de la route sur Nintendo Wii pour Anuman Interactive et M6 - 2008
Jeune Styliste DS sur Nintendo DS pour Carré Multimedia et Ubisoft – fin 2008
2006 - 2007Maintenance et de l’évolution du parc et du réseau informatique, du site web, de l’intranet, du forum, des logiciels internes…
Etablir et coordonner les plannings de la section Game Design et enseigner les bases du C/C++ ainsi que le prototypage avec GameMaker aux élèves de 1re année.