Jonathan Wachoru
Sound Designer/ Assistant-Son, GAME-ON AUDIO
Diplômé de l’Institut Supérieur des Techniques du Son (groupe ESRA) en 2009, je suis actuellement en études au sein de l'Institut Supérieur des Techniques de Design Sonore à Montréal (ISTDS Inc Montreal).
J’ai eu la chance lors de mes expériences professionnelles d’appliquer et d’approfondir mes connaissances techniques, artistiques et relationnelles. Le travail de groupe est selon moi un vecteur de créativité et d’efficacité. Ma curiosité professionnelle n’a aucune limite et j’ai plaisir à apporter mon dynamisme et ma bonne humeur au sein d’une équipe.
Site Internet:
http://jonathanwachoru.com/
- Localisation (enregistrement voix/ Leveling avant livraison)
- Ingénieur du son sur séances de Motion Capture
- Castings et collaborations pour des jeux non-annoncés
- Assistant sur séances de Motion Capture
- Sound-Designer sur différents projets (animation, trailers, etc...)
Étudiant en Sound Design pour Jeux-vidéo, Institut Supérieur des Techniques de Design Sonore (ISTDS Inc. Montreal)
2011 - 2012Formation professionnelle continue:
- Concepts et Sémiologie de l'intéractivité audio
- Technologie Audio-Numérique
- Créations de Sons "intégrables" (pouvoirs magiques avec variations, ambiances en quadriphonique, traitements spéciaux sur les voix...)
- Sound design "linéaires" sur différents projets (Trailers, Court-métrages d'animation...)
- Mécanismes de la musique interactive
- Intégration musique et design sonores (moteurs Son: Wwise; FMOD; Unity)
- Stage en entreprise à Montreal
- Bases de Scripting (C Sharp, Javascript, Html)
- 3ème place au D3D Contest de Sound Design du "Montreal International Game Summit" (MIGS) sponsorisé par Steinberg, Yamaha et Othentic Production.
2010 - 2011Ingénieur du son principal du studio et directeur de l'équipe de stagiaires.
- Prise de Son "Voix" (Neumann U87, pré-amp Universal Audio)
- Montage et mixage de spots publicitaires radio, TV et documentaires (ProTools)
- Direction artistique des comédiens
- Séances d'enregistrements à Europe 1
2009 - 2010-Le FALLENFEST est un "Tremplin" musicale Parisien organisé par le Capitol Studios chaque année. Il y a deux sessions par an qui durent environ 6 mois avec des concerts 3 à 4 fois par semaines dans différentes salles Parisiennes.
Il m'arrive encore d'aller prêter main-forte à l'équipe lors des finales à l'Élysée-Montmartre ou à la Cigale.
- Ingénieur du son "LIVE" (façade et/ou retours) dans des salles telles que LE TRABENDO, LE NOUVEAU CASINO, L'ELYSEE MONTMARTRE, LA BOULE NOIRE, LA CIGALE...
- Chef Backline (Installation des équipements sonores, réglages, balances avec les musiciens)
2009 - 2010Assistant-son en studio sur les enregistrements et les mixages
2008 - 2010- Chef d'équipe
- Montage du matériel audio nécessaire à une prestation "Live" (enceintes, amplis, micros, backline, câblage, périphériques, table de mixage...)
- Balances avec les divers musiciens,
- Sonorisation de l'événement (façade/retours)
- Démontage du matériel.