Julien Galou
Associate Producer, Ubisoft Design
Curious, energetic and playful, I dedicated most of my career striving to develop an in-deep knowledge of the videogames business and broadly speaking of the entertainement industry.
6 years of marketing gave me the chance to confront a competitive & challenging market with my innovative mind resulting in some cool campaigns for some of the leading products in the industry (Assassin's Creed I & II, prince of Persia, Rayman Raving rabbids).
I'm now trying to experience another side of the business and develop my project management skills working as an Associate Producer in one of Ubisoft key studio.
Meanwhile I'm always looking for new challenges so if you have anything to quench my thirst new adventures, feel free to drop me a message!
Chef de projet délégué dans le cadre d’un développement de jeu vidéo (équipe de 80 personnes)
Projets : Les Lapins Crétins: Retour vers le passé (2010) & From Dust (2011)
Maitrise les méthodes de gestion de projet agiles (SCRUM) et logiciels associés
Chef d’équipe sur:
o Chantiers spécifiques: interface, cinématiques CG, application Facebook
o Outils de partage de connaissance intra-équipe
o Playtests
2003 - 2009Définition et déploiement des plans marketing à l’échelle Européenne (12 pays) avec leadership sur des domaines tels que le media planning, les stratégies de communication online, le trade marketing, les plans RP.
Supervision de la création des elements de communication: publicités TV/Presse/Online/Outdoor, packaging, sites produit, PLV, Sales & Press packs.
Responsable d’un stagiaire
Projets phares:
o Assassin’s Creed™ II (2009)
Plus de 9 million d’unités vendues (LTD Dec.10)
Campagne marketing récompensée : http://bit.ly/9quxvy
o Prince of Persia™ (2008) / Assassin’s Creed™ (2007) / Rayman® Raving Rabbids (2006)
2003 - 2003Recommandations contenu et positionnement pour la gamme Tom Clancy (3 marques, 7 produits)
Mise en place et analyses d’études qualitatives, quantitatives et de tendances
