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Julien JURA

CROIX

En résumé

Je vous propose mon expérience et mes services en développement informatique/gestion de projet en particulier sur les applications qui touchent au son et à l'image.

Mes points d'excellences comprennent les langages C/C++/C# et objective C. Expérimenté, j'ai développé pendant plusieurs années à l'aide de ses technologies sur desktop (Linux, Mac, Windows) et plate-formes mobiles (IOS, Android, Windows Phone).

Mes compétences :
C++
OpenGL
XML
UML/OMT
ActiveX
WinDev
Visual Basic
Symbian
Python Programming
Microsoft Windows Vista
Microsoft Windows
Microsoft Team Foundation Server
Microsoft Foundation Classes
Microsoft C-SHARP
Linux
JavaScript
Java Native Interface (JNI)
Java 2 Enterprise Edition
Java
Global Positioning System
Cascading Style Sheets
COM/DCOM
C Programming Language
Apple Mac
Apache Subversion

Entreprises

  • Drumstik - Créateur du logiciel Drumstik

    2014 - maintenant Drumstik est un logiciel de coaching dédié aux batteurs qui vous accompagne dans la pratique de votre instrument (Pour plus d'informations : http://www.drumstikapp.com).

    Du point de vue technique j'ai conçu Drumstik pour mac OS X et IOS (Objective-C).

    Le logiciel embarque :
    - un moteur de synthèse sonore basé sur CoreAudio
    - un moteur de rendu 2D de partitions
    - un système de protection maison
    - une API web de type REST

    Un site web et un blog ont également été créés pour promouvoir le logiciel.
    - HTML5, php
    - design responsive
    - traduction Français, Anglais.

    Pour les consulter :
    http://www.drumstikapp.com
    http://www.drumstikapp.com/blog

    En qualité de chef de projet, j'ai :
    - documenté le projet
    - planifié les différentes étapes du développement
    - assuré la sortie BETA du logiciel et géré les incidents remontés par les utilisateurs
    - géré la mise en ligne du logiciel sur le Mac App Store Apple
    - géré la mise en place d'un système de paiement sécurisé en ligne
  • AROBAS MUSIC - Ingénieur de développement

    Château-du-Loir 2011 - 2014 Arobas Music développe et commercialise le logiciel GuitarPro, référence incontestable dans le domaine de l'édition de tablatures/partitions pour la pratique de la guitare.

    Mes projets :
    - Refactorer complètement le module de mise à jour de GuitarPro 6.
    - Apporter une expertise en batterie pour améliorer la qualité de la notation.
    - Développement au niveau du moteur graphique pour le rendu des partitions.
    - Réalisation de prototypes pour valider les technologies.
    - Réécriture et bancs du moteur de synthèse sonore (C#/ C++).
    - Développement d’un nouveau format d’archivage des simples audio (C#/C++).
    - Développement du module de capture temps réel du signal d’entrée d’une guitare électrique vers la chaîne d’effets du logiciel (C++/ASIO/FMOD).
  • A-VOLUTE - Ingénieur de développement

    2008 - 2011 A-volute développe sa propre technologie afin de spatialiser du son en 3D (simulateur et jeux vidéo). Elle propose également des solutions de virtualisation audio qui transforment un système stéréo en système 5.1 surround.

    Mes projets :
    - Développer pour la version 2.0 du moteur de son 3D (C++).
    - Porter les technologies A-Volute sous forme de plug-ins VST et AudioUnit Apple.
    - Porter les algorithmes de virtualisation audio dans un système Android. (C++, JAVA/JNI).
    - Développer et certifier un driver APO pour Windows Vista/Seven.
    - Evaluer la librairie PortAudio
    - Intégrer le moteur son 3D au sein du simulateur de réalité virtuel Digital Bird pour d’offrir une expérience audio la plus réaliste possible aux projets d’aménagements du territoire.
  • MAPPY - Ingénieur de développement

    2006 - 2007 Mappy société spécialisée dans la cartographie et le calcul d'itinéraires souhaite développer une application GPS sur Smartphones (Symbian OS/Windows Mobile).

    Mes projets :
    - Refactorer complètement l’architecture de l’interface graphique utilisateur (C++).
    - Améliorer la réactivité de l'assisted GPS du smartphone (C++).
    - Refactorer le module d’analyse des trames NMEA (C++).
    - Modification du process de build automatique (SCONS) et rédaction de documentation technique.
    - Tests en réel dans Paris (mode piéton et voiture), suivi des bugs sous JIRA, intégration continue.
  • A-VOLUTE - Ingénieur de développement

    2005 - 2006 Mes projets :
    - Conception et développement d’un moteur de spatialisation sonore 3D (C++).
    - 
Intégration de la technologie A-Volute dans un mobile NOKIA sous Symbian OS (C++).
    - Développement d’une démo 3D présentée au salon du jeux vidéo E3 de Los Angeles pour promouvoir la technologie de son 3D A-Volute. (C++/openGL, Ogre3D, algorithmes de gravité et gestion de collisions).
  • DEMLOG - Ingénieur de développement (stage)

    2004 - 2004 DEMLOG développe le logiciel de CFAO PROFirst et souhaite lui adjoindre un simulateur de découpe laser 3D afin d'optimiser les tracés et de minimiser les pertes avant usinage en série.

    Mes projets :
    - Elaboration des spécifications fonctionnelles et conception UML du simulateur.
    - Développement d'un interpréteur de langage ISO.
    - Développement d'un ActiveX pour réaliser la simulation 3D de découpe (C++ et OpenGL)
  • OUTINORD - Ingénieur de développement

    2002 - 2003 Outinord est une entreprise d'ingénierie en coffrage métallique pour structures béton. Elle développe et commercialise son logiciel de CAO 2D nommé PCMO. (http://www.pcmo.fr)

    Mes projets :
    - Développement d'un importer DXF.
    - Développement d'un module de gestion de chantier.
    - Export de la géométrie 2D pour un rendu 3D.
    - Développement complet d’un viewer 3D pour visiter virtuellement un chantier (C++/OpenGL).
    - Rédaction de documentations techniques, suivi et correction des bugs.
  • QUADRA Informatique - Analyste Programmeur

    Phalempin 2000 - 2002 Quadra est une société de services informatiques orientée grands comptes.

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