Ingénieur en réalité augmentée et réalité virtuelle, j'ai à cœur de comprendre, tester et analyser tout ce qui attrait à ces technologies. Infographiste 3D de formation, je m'intéresse également à l'UI/UX en matière d'application temps réel. Actuellement en poste chez CLARTE, je conçois, développe et diffuse des formations autour de la RA/RV à destination des professionnels.
Mes compétences :
Samsung Gear VR
User experience
User interface design
Adobe Creative Suite
Animation 3D
Gestion de projet
Texturing
Google Tango
3D Studio Max
Vray
Modélisation 3D
Mental Ray
HTC Vive
Vuforia
Oculus rift
ARToolkit
Mac OS X
Wikitude
Microsoft
Apple iOS
Android
Export crossplatform
Applications mobiles
Unity 3D
Réalité virtuelle
C# Unity
Temps réel
Réalité Augmentée