Laurent Dionisi

Chef de Projet Logiciel, Paradigm

92Fontenay aux RosesIle-de-France - France

Expert en développement logiciel aussi bien sur des produits à long terme que sur des développements spécifiques.
Maîtrise des contraintes industrielles (côuts, délais) et techniques (robustesse, adepte du concept "fail fast", design patterns, applications multithread, distribuée, optimisation...) et parfaitement à l'aise dans les domaines nouveaux et complexes.
J'aime travailler en équipe, animer une équipe et partager mon expérience.

J'aimerai travailler sur les méthodes Agile et/ou dans un domaine liés aux développements durables.

Laurent Dionisi
29 contacts
Depuis 2007

Responsable du développement d'un module (RSI) faisant partie de suites logiciels d'aide a l'interprétation et à la modélisation géologique appelée Gocad et Skua. RSI est une interface générique de préparation de données pour des simulateurs d'écoulement de pétrole et de gaz (Eclipse, 3DSL).
- suivi de l'avancement et des devis,
- responsable du design et des solutions techniques d'implémentation,
- mise en place d'une strategie de tests,
- suivi des specifications venant du service des responsables produits (basé à Houston, USA),
- proposition d'amélioration de l'inteface utilisateur,
- développement (75% du temps) en C++ (avec QT, stl/boost et framework propriétaire) sous Visual Studio.

Editeurs logiciels
Expérience professionnelle
2004 - 2007

Responsable technique d'une équipe de 4-6 personnes en charge du développement en C++ sur Linux du module de lutte anti-sous-marine: contraintes fortes de clarté d'interface, de robustesse, d'évolutivité, de respect temps réel (jusqu'à ~50 ms) dans un contexte de forte volonté de qualité logicielle (passage en CMMI niveau 3 prévu),
Rédaction des spécifications logicielles, des documentations d'interface et de tests,
Suivi des développements, analyse et suivi des correctifs, codage (30% du temps),
Support aux équipes d'intégration (internes et externes),
Suivi des demandes d'évolution souhaitées par les clients (devis, recherche de solution…).

Contexte international (collaboration avec Finmeccanica / Italie).

Construction navale
2001 - 2004

Développement d’une plate-forme de simulation pour la surveillance et la conduite d’opérations militaires au sein d’une équipe de 30 personnes.
Développement en C++ sur Linux et Sun d’applications distribuées (communication HLA et DIS).
Responsable des évolutions de plusieurs modules (messagerie et protocole de liaisons de données, modèle de radar passif, modèle de système d’armes,...).
Aide à l’amélioration du processus de développement (outillage de tests, gestion de configuration avec Clearcase)

Aéronautique - Marine - Espace - Armement
1999 - 2001

Développement en Borland C++ en complète autonomie d’un ensemble d’outils informatiques pour les projets du service contrôle moteur : analyse des besoins, développement et validation.
Conseil sur les méthodologies utilisées au contrôle moteur.
Support à l’industrialisation de ces logiciels.

Auto-Moto-Cycles
1998 - 1999

Enseignant en Réseau informatique et en programmation Delphi, auprès d’officiers préparant un diplôme d’ingénieur.

Armement
Ancien élève de
Hobbies
Modelage , dessin (pastel)

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