- Réalisation d'un jeu de Quiz pour Wii (sortie non annoncée pour l'instant...)
2011 - 2012- Réalisation des mini-jeux 2D pour le jeu
"Les lapins crétins : partent en live" (jeu Kinect) pour Xbox360
Compilation à l'aide d’un outil interne à Ubisoft pour l’intégration au moteur du contenu Flash.
- Élaboration d’une librairie de base pour l’équipe de programmation Flash afin de définir les contraintes liés au middleware, faciliter le développement, et apporter des solutions techniques recommandables.
2009 - 2010Interventions sur le jeu de simulation de courses océaniques online en temps réel : Virtual Regatta
“15 courses par an, 600.000 joueurs inscrits, 80 minutes de connexion en moyenne par jour et par joueur.”
- Développement, maintenance et mise en place des courses, ajout de nouvelles fonctionnalités et de types de course, améliorations de l'architecture générale du jeu pour l’application flash.
2008 - 2009Au sein d'une agence de création Web et Print positionnée sur le marché de la licence et de l'entertainment.
Développement de widgets, jeux, newslettes, sites.
Clients : FremantleMedia, France Télévisions, M6, Warner Bros
2007 - 2008- ActionScript 2 & 3
* Réalisation de contenus interactifs.
* Développement de bibliothèques.
* Prototypage.
Clients : Cartier, Fnac, Harry Winston, BNP, Yean Arthus Bertrand
2006 - 2007Développement Flash, HTML.
* Création de contenus Rich Media, Web TV, en direct ou à la demande.
Clients : Axa, Gaz de France, Alcatel-Lucent, Festival de Méribel, Thales.