Louis LIM

Art Director, Co-founder, Egg Ball

94400Vitry-sur-seineIle-de-France - France

Ayant un grand intérêt dans le domaine artistique et l'univers du jeux vidéo, j'ai suivi une formation artistique avec une spécialisation pour le jeu vidéo à Lisaa Paris (instut supérieur des art appliqués), j'ai participé à plusieurs expériences professionnelle par le biais de deux stages :

Sixela production, studio spécialisé pour les jeux sur téléphone mobile, Réalisation graphique sur plusieurs projet.

Ubisoft, Réalisation graphique pour l'animatique d'un jeu sur Wii.

à terme de ma formation j'ai réalisé avec mes camarades une démo jouable sur PC :
"P.S.I", jeu de "beat'em all" 3D sur un univers cartoon dont j'ai supervisé et réalisé la plupart des éléments graphique du jeu.

Nous avons reçu pour notre projet étudiant une mention du jury composé de professionnel pour la maîtrise du process de réalisation du projet et 2 prix de jouabilité lors du festival 3D cube 2007 et du festival des E-magiciens 2007.

Je travaille actuellement avec Eugen System Sur un jeu AAA jusqu'en juin 2008.

Pour plus d'information sur mes travaux artistiques, n'hesitez pas à voir mon site qui est une bonne représentation de ma sensibilité graphique :

http://louislim.free.fr

Louis LIM
35 contacts
Depuis 2010
Expérience professionnelle
2008 - 2009

Réalisation de textures et modélisation de décors pour red steel 2 Wii.
J'avais en charge 2 Maps du jeu :

- Travail en Binome avec les level designer.
- Outsourcing de Props, level, avec le studio en Roumanie (commande en anglais)
- demande de design/concept

Design
2008 - 2008

Eugen system, Société situé à Paris qui a réalisé la série des " Act of war" m'ont appellé pour travailler sur un jeu AAA.

Mon travail consiste a faire des visuel pour l'interface du jeu, de faire des illustration, et de créer des décors pour le jeu.

Communication et Médias
2007 - 2007

Ubisoft, l'une des plus grande société de jeux vidéo inernational, a produit des jeux tel que "Rayman contre les lapins crétins", "Prince of persia" ou dernièrement " Assassins creed".
J'ai travaillé dans les locaux de production de Montreuil, j'étais chargé de participer à la réalisation d'animatique (cinématique de jeu d'animation d'image fixe) pour un jeu Wii.

Communication et Médias
Ancien élève de
Hobbies
Illustration , Jeux vidéo
Blog de Louis LIM

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