Ludovic Balsan

Ludovic Balsan

Lead Online Programmer, Ivory Tower

Ambérieu en Bugey, France

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Son parcours

  • Aujourd'hui
    2017
    2011

    Lead Online Programmer

    10 - 49 employés

    The Crew (Xbox One, PS4, PC)
    Best Racing Game at E3 2014 award by gamecritics (http://gamecriticsawards.com/winners.html)

    Développement des serveurs et du client de ce jeu de course orienté MMO.

    # management d'un équipe de 5 personnes + sous-traitants
    # choix architecturaux et développement des serveurs applicatifs - C++
    # développement des librairies réseau bas niveau - C++
    # développement d'outils d'analyse et de débogage
    # code peer to peer pour les communications entre joueurs et synchronisation - C++
    # webservices pour accéder aux fonctionnalités serveur depuis le web - C++, PHP, Ajax
  • Aujourd'hui
    2011
    2008

    Ingénieur développement

    10 - 49 employés

    Développement de serveurs applicatifs ainsi que de la partie peer to peer de jeux vidéos
  • Aujourd'hui
    2008
    2005

    Ingénieur développement

    50 - 199 employés

    Développement C++ de serveurs applicatifs et de la partie peer to peer du jeu vidéo Test Drive Unlimited (Xbox360, PC).

    - librairie réseau bas niveau
    - librairie réseau haut niveau d'appel de services externes (Xbox Live, GameSpy)
    - code client peer to peer
    - code client/serveur
    - code serveur avec gestion de BDD
  • Aujourd'hui
    2005
    2004

    Ingénieur développement

    50 - 199 employés

    Développements sur un progiciel de gestion de ressources humaines.

    - Développement de fonctionnalités et correction de bugs
    - J2EE en architecture Modèle-Vue-Contrôleur sous Eclipse
    - FoxPro pour le support d'une vieille version
    - Base de données Oracle et SQL Server, génération et optimisation de requêtes pour chaque SGBD
    - Installation et paramétrage d'un logiciel de partage de code source
  • Aujourd'hui
    2004
    2003

    Développeur

    PAM Development

    Développement C++ de la partie réseau du jeu TopSpin (Xbox, PC).

    - fonctionnalités en ligne du jeu (matchmaking, leaderboards, gestion de liste d'amis, interactions)
    - création de l'interface utilisateur utilisant ces fonctionnalités
  • Ecole Polytechnique de Sophia-Antipolis

    Systèmes et Applications Répartis
  • IUT - Institut Universitaire de Technologie

    Informatique de gestion

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Ses compétences

  • C++

Ses langues parlées

  • Anglais
    ***Courant*

    Son activité sur Viadeo

    Ses derniers contacts
    Virginie Geffroy
    Olivier Gueydon
    Olivier Bicheron

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