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Martin LAGRANGE

Périgueux

En résumé

Développeur salarié depuis 2011 et titulaire d'un diplôme de responsable en ingénierie des logiciels, j'ai décidé d'améliorer la flexibilité de mon activité en adoptant le statut d' indépendant. Mon approche qualitative de la gestion de projet informatique est axée sur l'expression détaillée des besoins des clients et la réalisation d'une documentation claire et précise. L'objectif est de faciliter la production et la maintenance de la solution la plus adaptée.

Mon expérience de la programmation et ma passion pour les médias interactifs numérique m'ont permis d'acquérir la maîtrise technique nécessaire pour le développement d'applications exigeantes à fortes valeurs ajoutées.

Mes compétences :
C++
C#
JavaScript
PHP 5
C
JQuery
ActionScript 3
Assembleur
Unity 3D
HTML 5
Développement Android
Blender
Personal Home Page
MySQL
Unreal Engine
WordPress
WinDev
UML/OMT
SQLite
Python Programming
Pascal
PC Hardware
Oracle
OpenGL
Microsoft Visual Studio.NET
Microsoft Visual Studio
Microsoft C-SHARP
Microsoft ASP.NET
Microsoft .NET Technology
Merise Methodology
Macromedia Flash
IBM AS400 Hardware
HTML5
C Programming Language
Assembler
Apache Subversion
Adobe Photoshop
Adobe AIR
Adobe

Entreprises

  • Dreamtronic - Développeur moteur et gameplay

    Périgueux 2016 - maintenant Développement de quattre petits jeux sur tablette avec Unity (shooter, runner, mastermind, timberman).
    Développement d'un simulateur de combat naval pour la DCNS.
  • Youenn B. - Développeur 3D

    SAINT GREGOIRE 2012 - 2014 Développement de Shaders CG, pour une présentation de produit avec Unity 3D.
    Développement d'un jeu sur les plateformes android et iOS.
    Développement d’une solution de gestion de contenu multimédia en AS3 avec Adobe Air. Développement d’un Back office PHP/MySql.
  • Septime - Développeur multimédia

    2011 - 2012 Développement de plateformes communautaires s’appuyant sur un Framework propriétaire de la société Septime, dont l’une est le portail Uplay de la société Ubisoft. Réalisation d’un chat en ligne via la méthode COMET.
  • Systel - Développeur

    2010 - 2010 Refonte d'une suite d'applications de gestion pour les services de secours en C++. Utilisation du framework MFC et de Visual Studio 2010.
  • BSG-Développements - Développeur

    2009 - 2009 Développement d'une Solution de business PHP/MySql pour faciliter les échanges commerciaux entre professionnels du nautisme. Utilisation de Zend Framework.
  • Volsteen - Développeur

    2008 - 2008 Développement d'un système de gestion de contenu PHP/MySql pour le site commercial d'une filiale.
  • OPH HABITAT 17 (3800 logements, 70 agents publics, 16 salariés droit privé) - Développeur

    LA ROCHELLE 2007 - 2007 Développement d'une application de gestion avec l'AGL WINDEV.

Formations

  • ENJMIN (Ecole Nationale Du Jeu Et Des Médias Interactifs Numériques)

    Angouleme 2014 - 2016 Master jeux et médias interactifs numériques

    Option programmation
    Titre de niveau I délivré par l'ENJMIN (École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques).
  • EXIA CESI

    Blanquefort 2008 - 2010 Responsable en ingénierie des logiciels

    Titre de niveau II délivré par l'Exia.Cesi
  • Lycée Saint Joseph

    Bressuire 2006 - 2008 Développeur d'applications
  • Lycée Maurice Merleau Ponty (Rochefort)

    Rochefort 2004 - 2006

Réseau

Annuaire des membres :