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Mathieu DEMEAUTIS

LYON

En résumé

J'ai commencé mon métier de testeur juste après mes études de 3D. Mon souhait été de rentrer dans le monde du jeu vidéo par tous les moyens.
Après mon premier contrat je me suis trouvé une passion pour ce travail que je trouve très sous-estimé. De mon point de vue, le travail de testeur est une très grande responsabilité quand à la qualité finale du jeu, en particulier en tant que Dev testeur qui permet un contact direct avec l'équipe.
Dans une grande majorité les testeurs sont souvent de très gros joueurs, ils doivent, à mon sens, avoir une bonne connaissance du jeu vidéo d'une manière général.
C'est dans cette optique que le plus souvent, en plus de mon travail de débug, j'essaye de donner mon avis en tant que joueur sur le jeu sur lequel je travail en essayant d'être le plus objectif possible et en prenant en compte les tendances vidéo-ludique du moment.
Pour moi, la plus-value apportée par un testeur avec de l'expérience est un atout indéniable.

Mes compétences :
Jeu vidéo

Entreprises

  • IVORY TOWER - QA Testeur

    2012 - 2014 Quality Control Technician (Dev) for a multiplayer AAA project Ubisoft The Crew

    Arrivé dans le noyau de l'équipe de test, j'ai pu découvrir une autre facette du métier de testeur sur un très gros projet avec Ubisoft et sur une très longue durée. J'ai également pu participer aux fabrications des versions pour les milestones, effectuer des retours qualitatifs sur des nouvelles features et propositions de design.

    J'ai également participé à la gestion d'un stand The Crew dans le plus grand salon jeux vidéo de Russie à Igromir en 2014.
  • Game - Vendeur / Conseiller

    2010 - 2012 Vendeur conseille dans le magasin GAME en centre commercial la Part Dieu

    Pour cause de pénurie de travail en tant que testeur, et pour ne pas rester inactif, j'ai décidé de voir un nouvel aspect du jeu vidéo en tant que conseillé en vente. Le contact direct avec le client est vraiment intéressant. Une bonne expérience avec une super équipe.
  • Etranges libellules - QA testeur

    2009 - 2010 Quality Control Technician (Dev) for Disney Alice in Wonderland and Activision Dragon on Xbox360, PS3 and Wii

    Gestion de 2 jeux en même temps au sein de l'équipe de test. Une expérience très intéressante sur 2 gros jeux tiré de licences connues. Des Designers très à l'écoute des testeurs qui fut très appréciable.
  • Etranges libellules - QA Testeur

    2008 - 2008 Quality Control Technician (Dev) for Activision Spyro, Dawn of the Dragon
  • Nobilis - Chef de projet / Testeur

    2007 - 2008 Assistant producteur et testeur chez un editeur/distributeur.
    J'étais responsable de plusieurs projets de jeux PC

    En charge du test post production de plusieurs jeux, je devais valider les versions Gold sur des projets presque à terme. J’étais également en charge de coordonner certains prestataires participant au projet. Une très bonne expérience avec en bonus la présentation d'un jeu au salon du jeu à Paris en tant que responsable du stand et du tournoi organisé pour l'occasion.

Formations

  • ARIES (Lyon)

    Lyon 2005 - 2006 VFX Visual Effects Special
  • Studio M (Montpellier)

    Montpellier 2001 - 2004 Infographie 3D

Réseau

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