Mathieu Labelle

Mathieu Labelle

Game Designer

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Précédents : Indépendant, KTM Advance, Magic Pockets, Happy Blue Fish Studio

 

Précédents : ISART Digital

 

    En résumé

    - Auteur et Game Designer sur Wondershot (PS4, XOne, Wii U) - Assistant Game & Level Designer sur Battleship (Wii, 3DS, DS) - Lead QA chez KTM Advance (sur de nombreux Serious Games & E-Learning) - Chef de Projet sur 3 projets de jeux à l’école ISART Digital - Diplomé d’ISART Digital & major de classe en Game Design PORTFOLIO : http://mathieulab.wix.com/site En plus du Game Design, les domaines qui me tiennent le plus à cœur sont : - la Communication - la Gestion de Projet - l'Ergonomie - le Sound Design - l'Expérience Joueur dans sa globalité

Parcours

 

Game & Level Designer --- PS4, Xbox One, Wii U

Chez Indépendant

De December 2013 à August 2015
Projet "Wondershot" - Auteur et Game & Level Designer du prototype à la commercialisation - Bataille à 4 joueurs dans des arènes médiévales cartoons, où chaque joueur n'qu' une munition - Créé pour le concours Ludum Dare #28 (sous le nom "1 Shot 1 Kill"), Wondershot sortira sur PS4, Xbox One, ...
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Lead QA Tester --- Serious Game & E-Learning

Chez KTM Advance

De December 2012 à December 2013
- Chef de la section Test, création des plans de test en fonction des deadlines et exigences de qualité - Test QA sur de nombreux projets de type Serious Game & E-Learning
 

ISART Digital, Paris

Game Designer (Bac +4), Game Design / Level Design

De September 2009 à June 2012
CHEF DE PROJET, GD sur "Brutanimals vs. Kradoblobs" = Jeu de plateau RPG (4 mois,1e année) CHEF DE PROJET, GD, Développeur sur "Boom Up!" = JV arcade / labyrinthe [Virtools] (5 mois, 2e année) CHEF DE PROJET, GD, Développeur sur "Reburst" = JV party game 4 joueurs [Virtools] (10 mois, ...
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Game & Level Designer --- Wii, 3DS, DS

Chez Magic Pockets

De September 2011 à February 2012
Battleship (DS / 3DS / Wii) > Assistant en Game & Level Design - Ecriture de scénario - Conception des signes et feedbacks - Level Design, test et réglage de maps Léa Passion Vie de Fashionista 3D (3DS) > Level Design > Assistant au suivi de projet Rédaction de concepts ...
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Testeur QA --- iOS, 3DS

Chez Magic Pockets

De April 2011 à June 2011
The Sims Medieval (iOS) / (3DS), Léa Passion Vie de Fashionista 3D (3DS) : - Création de plans de test - Création et suivi d’une buglist - Rédaction de walkthrough détaillés - Tests et retours gameplay [Stage]
 

Testeur QA --- iOS

Chez Happy Blue Fish Studio

De February 2010 à March 2010
Feng Shui Game - Keep the Balance! (iOS), Les Deskplorers - les explorateurs du bureau ! (iOS) : - Test gameplay - Test ergonomie - Réglage de la difficulté des différents mini-jeux - Traduction de textes : français > anglais [Stage]

Compétences

 
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Indesign
  • Adobe Photoshop
  • Construct 2
  • Game Design
  • Level Design
  • Prototyping
  • Unity
  • Voir toutes les compétences (9)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Concerts
  • Danse : Lindy Hop
  • Découvrir de nouvelles musiques
  • Randonnée
  • Sport Quotidien
  • Théatre d'improvisation