Mathieu Verlaet

Manager Division iPhone et Rich Games, Gameloft

75ParisIle-de-France - France

Après plusieurs années passées en tant que Chef de Projet, j'occupe depuis 4 ans le poste de Responsable de Division iPhone chez Gameloft, entreprise leader dans la conception et l'édition de logiciels sur téléphone portable.

J'ai également piloté des projets sur Nintendo DS et Nintendo Wii.

Mathieu Verlaet
68 contacts
Depuis 2008

Responsable des projets dévelopés sur smartphones et plateformes apparentées: iPhone, Android, NGage, Symbian, UMPC...
-Suivi de la qualité en relation avec les producers et les experts métiers de l'entreprise (Design, Graphismes, Programmation)
-Allocation des ressources.
-Suivi des ventes et aide à l'élaboration de la stratégie.
-Relations avec les studios de productions et de contrôle qualité à l’étranger.
-Relations avec le marketing.

Editeurs logiciels
Expérience professionnelle
2004 - 2008

Responsable de titres tels que Real Football 2008 (Nintendo DS), A Prendre ou à Laisser, Les Experts Miami, Beowulf, Midnight Bowling (téléphone portable). Ce poste comprend nombreuses missions :
-Suivi et planification des différentes phases de fabrication : concept, maquette, alpha, beta, gold
-Suivi de la qualité en relation avec les experts métiers (Design, Graphismes, Dévelopement)
-Macro et Micro organisation des équipes.
-Relations avec les studios de productions et de contrôle qualité à l’étranger.
-Relations avec le marketing

Editeurs logiciels
2003 - 2003

Assistant Chef de Produits à la filiale anglaise d’Ubisoft, éditeur de jeux vidéos, basée à Weybridge, au sud-ouest de Londres. Le stage se composait de deux missions principales :
-Réalisation d’études du marché pour la direction marketing : analyse de parts de marché, dépenses marketing des principaux concurrents ainsi que mise en place d’outils internes comme le planning des sorties maison.
-Assister au quotidien un chef de produit, notamment pour la mise en Ĺ“uvre d’opérations promotionnelles sur les jeux ou la recherche d’informations sur un titre particulier.

Editeurs logiciels
2002 - 2002

Poste rattaché à la direction générale d’Ubisoft EMEA, éditeur de jeux vidéos. Le stage se composait de deux missions principales :
-Réalisation d’études qualitatives ou quantitatives à destination de la direction générale : panorama des marchés européens et américains en 2002, plannings de sortie, études des ventes de certains titres , etc.
-Mise en place d’outils de communication interne, notamment un guide d’accueil à l’usage des nouveaux arrivants dans l’entreprise. Organisation de happenings au sein du service.

Editeurs logiciels
2001 - 2001

Une partie de la mission consistait à gérer deux rayons de la librairie du magasin. L’autre partie de la mission consistait à participer au travail de l’équipe de vente du magasin.

Disques - Livres
Ancien élève de
Hobbies
Dessin (membre du bureau de l’association de dessin du campus HEC Courant d’Art) , Bandes dessinées , Sport (Football et Karaté) , Missions caritatives (participation active à la campagne du Téléthon 2000)inm

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