Maxence Voleau
Etudiant, Supinfogame
Réalisation d'un jeu de carte publié par le Rotary Club de Lille, en partenariat avec la Ligue Contre le Cancer.
http://www.jeu-tobaccostrike.com/index.html
http://www.rotary-lillelamadeleine.org/rotary16...
Réalisation d'un jeu de plateau lors d'une semaine intensive
- jeu basé sur la coopération / confrontation
- système de combat inspiré par les combats aériens
- labyrinthe rotatif
Réalisation d'un serious game en flash pour le concours EcoPSE
Travail de réflexion sur le Boss Design pour le jury de fin de cycle préparatoire
Réalisation d'un prototype pour un jeu promotionnelle sur iPhone pour le jeu Leelh développé par la société 3D Duo lors d'une semaine intensive
http://www.leelh.com/
http://www.3dduo.fr/
Réalisation d'une map sur le moteur de Gears of War sur le thème de l'Aller-Retour lors d'une semaine intensive
Réalisation d'un Machinima, Lovely Family TV
http://vimeo.com/11593540
Réalisation d'un prototype de jeu utilisant Game Maker lors d'une semaine intensive basé sur les contraintes Eau et Téléportation
34 contacts
2010 - 2010Bubble Brew (jeu de l'application facebook games)
- Proposition d'amélioration de jeux en cours de développement
- Gestion de l'externe Sound Design
- Playtest pour s'assurer de la qualité du jeu
Comtes & Conquêtes (jeu en flash)
- Rédaction d'un manuel de jeu
- Playtest pour s'assurer de la qualité du jeu
Objectif Bâtiment Zen (en partenariat avec Succubus Interactive)
- Rédaction du game design document d'un serious game
- Gestion du contenu par xml
- Conception d'un outils pour modifier rapidement les xml
Projet NDA
- Lead Game Designer sur un social game pour un client externe
- Mise en place de la structure de travail, et gestion du travail de l'autre game designer
- Réunions game design avec le client
- Design détaillé du système de jeu et travail sur l'ergonomie
2009 - 2009- Design et Développement d'un jeu flash en binôme avec une graphiste
- Utilisation du moteur physique Box 2D
- Réalisation d'une cinquantaine de niveaux pour ce même jeu
2008 - 2008Mission au sein de Darkworks
- En charge du teste de stabilité des versions XBOX 360, PS3 et PC
- En charge du teste de stabilité de l'éditeur interne (une version personnalisée de l'Unreal Engine)
- Modification des check-list en fonction des besoins de l'équipe
- Rapport et suivie de bogues
Mission sur Mushroom Men DS
- Recherche de bogue sur la version gold
- Rapport et suivie de bogues
Mission de qualité sur différents DVD
- Regarder l'intégralité du contenu dans toutes les langues
- Vérifier la qualité de l'image et du son
- Vérifier la qualité des sous-titres