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Mickaël GARIMÉ

Rennes

En résumé

Je suis étudiant en 5ème année à l'Institut de l'Internet et du Multimédia sur la Défense.

J'ai été Game Designer sur trois projets d'année dans trois entreprises différentes : Captive Studio, PlaysoftRD et CAZAP Studio.

J'ai été Chef de projet pour les 2ème années. Notre équipe avait pour mission de produire un jeu sur iPhone pour l'entreprise Faguo-Shoes.

Mes compétences :
Illustrator
Photoshop
Ms project
3Ds Max
Unity 3D
Planning du production
Méthodes agiles
Unity

Entreprises

  • Ubisoft Entertainment - Junior Development Tester

    Rennes 2015 - 2016
  • Ubisoft - Coordinateur playtests

    Montreuil 2015 - 2015
  • Focus Home Interactive - Assistant Producer

    Pantin 2013 - 2014 - Gestion de la localisation
    - Relation partenaires
    - Suivi de production
    - Creation de manuel
  • FAGUO - Coordinateur et Lead Game Designer

    Paris 2012 - 2013 Chef de Projet pour Faguo-Shoes
    Gestion de projet, Game Design, Level Design.
    Etablissement du planning.
    Gestion d'une équipe de 8 personnes.

    Production d'un Advergame sur iPhone. Premier jeu pour cette société.

    Projet étudiant "Bourses aux Projets" à l'Institut de l'Internet et du Multimédia.
  • CAZAP - Game Designer

    2012 - 2012 Rédaction d'un mini jeu. (Mini Game Design Document)
  • Playsoft - Game Designer, Level Designer

    2011 - 2012 Rédaction du Game Design Document en tant que Game Designer.
    Création de Level Design.
    Rédaction d'articles en anglais pour les développeurs de Playsoft.
    Création de vidéo sous forme de tutoriel en anglais pour les développeur de Playsoft.
  • Captive Studio - Game Designer, Level Designer, Intégrateur

    2011 - 2012 Game Designer.
    Réalisation de Level Design sous Illustrator.
    Intégration des Level Design sous Unity 3D.

Formations

Réseau

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