Miguel PORTELA SOTELO

Ingénieur en Développement, EB Solutions

France

25 contacts
Depuis 2012

Travail au sein d'un équipe chargée des outils d'interopérabilité entre les systèmes CATIA (Dassault Systèmes – CAD) et Teamcenter (Siemens – PLM).

Informatique - Télécommunications
Expérience professionnelle
2008 - 2011

Développement d’un système de contrôle externe par vidéo pour la surveillance de salles de traitement par radiothérapie (la partie test est réalisée au Centre Léon Bérard à Lyon).
• Intégration de techniques existantes de vision par ordinateur, et développement de nouvelles techniques.
• Travailler avec du personnel médical en radiothérapie pour l’identification de besoin et de spécifications.
• Utilisation d’outils mathématiques : Statistique, modèles numériques, optimisation, géométrie 3D.
• Recherche bibliographique, conception, développement, test et création de prototypes d’algorithmes avancés.
• Expertise scientifique, assistance et conseil : préparation de propositions, de rapports et de présentations internes et externes (partenaires scientifiques et médicaux, conférences scientifiques, etc.).
• Préparation de rapports de tests avec des spécifications, protocoles et observations.
• Utilisation de Patrons de conception.
Outils : C/C++, OpenGL, OpenCV, XML (xerces-c), dcmtk, QT, Blender, Console Unix.

Santé
2008 - 2008

Développement d'un module de suivi de mouvement et localisation d'un patient par rapport à un ensemble d'équipements dans une salle de traitement par radiothérapie.
• Stage ayant un fort lien entre la recherche et l’industrialisation (recherche appliquée).
• À la fin du stage, un prototype démontrant la faisabilité du module par le suivi monoscopique des
éléments de la scène à l’aide des motifs collés sur leur surface a été fourni.
• Les résultats ont conduit au prolongement de l'étude à travers une convention CIFRE. Outils : C/C++, OpenGL, OpenCV, ARToolKit.

Editeurs logiciels
2007 - 2007

Développement d'un module de simulation physique de la loi de la gravité et des lois des forces, avec la création automatique d’un avatar virtuel d'une personne filmée (par vision monoscopique).
• Le module délivré permet à la personne filmée par une webcam d'interagir avec des balles virtuelles.
• L’implémentation d’équations de la physique pour la simulation donne du réalisme à l'interaction.
Outils : C/C++, OpenGL, QT, OpenCV.

Editeurs logiciels
2006 - 2006

Développement du site Web de l'association.
• Numérisation et mise en ligne des oeuvres artistiques (photographies et vidéos).
Outils : PHP / HMTL / CSS / Javascript.

Association loi 1901
2003 - 2008

• Mise en ouvre des procédures opérationnelles et des programmes d'actions.
• Management, gestion de commandes, formation, encadrement, cuisine, caisse, logistique.
• Soir et weekends

Restaurants
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