Nader Salman

Software Engineer, Schlumberger

06000NiceProvence-Alpes-Côte d'Azur - France

Mes points forts sont mon excellent sens de la communication appuyé d'une aisance dans plusieurs langues internationales (anglais, arabe), leadership, la gestion du temps et l’esprit d’équipe.


COMPÉTENCES:

Systèmes d’exploitation
Microsoft Windows (95 à Seven), Unix (Linux, MacOS X)

Langages de programmation
C/C++, Java, scripts Shell

Compilateurs
Visual C++, gcc, javac

Outils de développement
Visual Studio 2003-2010, KDevelop, Xcode, oXygen

Frameworks d’IHM
MFC

Bibliothèques
STL, CGAL, OpenGL, CImg

Outils Web
HTML, CSS, XML, XSLT

Outil de gestion de configuration
Subversion, CVS, CMake

Méthode de développement
Effective C++/STL (Optimisation)

Documentation
Word, Latex, Excel, Power Point, Gimp

Nader Salman
11 contacts
Depuis 2011

Software Engineer Petrel Structural Modelling

Pétrole - Exploration - Production - Raffinage
Expérience professionnelle
2010 - 2010

Au sein de l’équipe du Guibas Lab du Professeur Leonidas Guibas,

Visite Doctorale sur le sujet de la détection de symétries dans les modèles informatiques 3D

Étude de l’état de l’art en détection de symétries sur modèles 3D
Première implémentation et adaptation d’une technique existante C++
Présentation de mes travaux de recherche et d’une démo effectués au sein de l’INRIA

Environnement Technique :
Windows, Visual studio, C++, programmation générique, STL, OpenGL.

Universités et grandes écoles
2007 - 2010

Au sein de l’INRIA (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique) dans l’équipe du Professeur Jean-Daniel Boissonnat.

J’étais doctorant en Informatique appliquée spécialisé en géométrie algorithmique. Le sujet de recherche est la reconstruction de maillages avec préservation d’arêtes vives à partir de nuages de point 3D issus d’images localisées.

Thèse de Doctorat dans le cadre du projet Gyroviz.

Le projet Gyroviz ( www.gyroviz.org ) regroupe 4 entreprises industrielles et 3 partenaires académiques autour de la modélisation automatique 3D robuste à partir d’images localisées. Au sein du groupe, j’étais responsable de la reconstruction de maillages de surface haute qualité à partir de nuages de points. Le module sera commercialise par Gyroviz et a été intégré à la librairie Open Source C++ CGAL ( www.cgal.org ).

Développement d’un module de traitement de nuages de points inclus dans la librairie C++ CGAL depuis la version 3.5.

Étude intensive de l’état de l’art en reconstruction 3D à partir d’images localisées

Participation en tant qu’auditeur/orateur a des écoles d’été et d’hiver sur le domaine (École Polytechnique, JGA, INRIA Roquencourt)

Recherche et Développement d’un algorithme de construction de maillages 3D à partir d’images localisées

Recherche et Développement d’un algorithme de construction de maillages 3D avec préservation d’arêtes vives

Rédaction de comptes rendus de recherche et de logiciels développés tous les 6 mois (milestones) pour le projet Gyroviz

Rédaction d’une Thèse de Doctorat en Informatique, en anglais, de plus de 150 pages

Soutenance de la Thèse de Doctorat, en anglais.

Environnement Technique :
Windows, Linux, Visual studio, C++, programmation générique, STL, Boost, frameworks MFC, OpenGL.

Recherche et développement
2007 - 2007

Au sein de l’INRIA (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique) dans l’équipe du Professeur George Drettakis.

Étudiant/Chercheur (Stage Master) en Informatique graphique sur le sujet de la synthèse de textures pour le rendu de terrains 3D en temps réel.

Recherche et Développement d’un algorithme de synthèse de textures au résultat compacte.

Environnement Technique :
Windows, Visual studio, C++, OpenGL.

Recherche et développement
Ancien élève de
Hobbies
Cyclisme , cinéma , lecture , voyages , salsa
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