Nader Salman
Software Engineer, Schlumberger
Mes points forts sont mon excellent sens de la communication appuyé d'une aisance dans plusieurs langues internationales (anglais, arabe), leadership, la gestion du temps et l’esprit d’équipe.
COMPÉTENCES:
Systèmes d’exploitation
Microsoft Windows (95 à Seven), Unix (Linux, MacOS X)
Langages de programmation
C/C++, Java, scripts Shell
Compilateurs
Visual C++, gcc, javac
Outils de développement
Visual Studio 2003-2010, KDevelop, Xcode, oXygen
Frameworks d’IHM
MFC
Bibliothèques
STL, CGAL, OpenGL, CImg
Outils Web
HTML, CSS, XML, XSLT
Outil de gestion de configuration
Subversion, CVS, CMake
Méthode de développement
Effective C++/STL (Optimisation)
Documentation
Word, Latex, Excel, Power Point, Gimp
Software Engineer Petrel Structural Modelling
2010 - 2010Au sein de l’équipe du Guibas Lab du Professeur Leonidas Guibas,
Visite Doctorale sur le sujet de la détection de symétries dans les modèles informatiques 3D
Étude de l’état de l’art en détection de symétries sur modèles 3D
Première implémentation et adaptation d’une technique existante C++
Présentation de mes travaux de recherche et d’une démo effectués au sein de l’INRIA
Environnement Technique :
Windows, Visual studio, C++, programmation générique, STL, OpenGL.
2007 - 2010Au sein de l’INRIA (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique) dans l’équipe du Professeur Jean-Daniel Boissonnat.
J’étais doctorant en Informatique appliquée spécialisé en géométrie algorithmique. Le sujet de recherche est la reconstruction de maillages avec préservation d’arêtes vives à partir de nuages de point 3D issus d’images localisées.
Thèse de Doctorat dans le cadre du projet Gyroviz.
Le projet Gyroviz ( www.gyroviz.org ) regroupe 4 entreprises industrielles et 3 partenaires académiques autour de la modélisation automatique 3D robuste à partir d’images localisées. Au sein du groupe, j’étais responsable de la reconstruction de maillages de surface haute qualité à partir de nuages de points. Le module sera commercialise par Gyroviz et a été intégré à la librairie Open Source C++ CGAL ( www.cgal.org ).
Développement d’un module de traitement de nuages de points inclus dans la librairie C++ CGAL depuis la version 3.5.
Étude intensive de l’état de l’art en reconstruction 3D à partir d’images localisées
Participation en tant qu’auditeur/orateur a des écoles d’été et d’hiver sur le domaine (École Polytechnique, JGA, INRIA Roquencourt)
Recherche et Développement d’un algorithme de construction de maillages 3D à partir d’images localisées
Recherche et Développement d’un algorithme de construction de maillages 3D avec préservation d’arêtes vives
Rédaction de comptes rendus de recherche et de logiciels développés tous les 6 mois (milestones) pour le projet Gyroviz
Rédaction d’une Thèse de Doctorat en Informatique, en anglais, de plus de 150 pages
Soutenance de la Thèse de Doctorat, en anglais.
Environnement Technique :
Windows, Linux, Visual studio, C++, programmation générique, STL, Boost, frameworks MFC, OpenGL.
2007 - 2007Au sein de l’INRIA (Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique) dans l’équipe du Professeur George Drettakis.
Étudiant/Chercheur (Stage Master) en Informatique graphique sur le sujet de la synthèse de textures pour le rendu de terrains 3D en temps réel.
Recherche et Développement d’un algorithme de synthèse de textures au résultat compacte.
Environnement Technique :
Windows, Visual studio, C++, OpenGL.