Nicolas CHENG

Nicolas CHENG

Testeur QA, Focus Home Interactive
 

En poste chez Focus Home Interactive, Ethiclearning,

Précédents : GameInvaders.fr

 

Précédents : ICAN (Institut De Création Et D'Animation Numériques)

 

    En résumé

    Tout au long de mon cursus à l'ICAN, j'ai pu développer un réel intérêt pour la conception de jeux vidéo. Durant ma formation, j'ai acquis de nombreuses compétences en matière de game design, level design, sound design, etc. grâce à la conception et à la direction de projets de jeux. De plus, j’ai participé très activement à une association de journalisme nommée GameInvaders.fr où j’ai été l’un des rédacteurs clés. Niveau professionnel, mon expérience chez l'éditeur Focus Home Interactive m’a permit de développer des compétences propres au debug, tout en ayant fait l’acquisition de connaissances solides sur la production d’un jeu vidéo. Portant un certain intérêt pour l'écriture, j'élabore occasionnellement des concepts d'écriture qui peuvent parfois être sous la forme de projet de groupe (Visual novel, expérience littéraire vidéoludique, etc.), regroupant ainsi plusieurs domaines tels que l'animation, le game design ainsi que le web design (selon les projets). Toutes mes expériences m’ont permis de travailler en équipe efficacement tout en restant ouvert à toute proposition d’amélioration sur les projets. Etant ouvert et souriant, je fais preuve de grande motivation pour toutes les tâches que l’on me confie. Ma rigueur et mes capacités à travailler au sein d’un groupe sont mes atouts.

Parcours

Testeur QA

Chez Focus Home Interactive

De juillet 2013 à aujourd'hui
- Intervenant pour Game Paris Talent 2013, les métiers Transverses. - Rédaction de documents de Game Design (propositions d’idées), pour Farming Simulator 14 sur PS Vita. - Bug Reporting avec l’outil Mantis, Régression, Stress Tests, Check install, comparaison graphique sur différents supports, ...
Lire la suite
 

Designer

Chez Ethiclearning,

De octobre 2012 à aujourd'hui
Réalisation de logo. Réalisation de brochure.
 

ICAN (Institut De Création Et D'Animation Numériques), Paris

Bachelor Game Design, Game Designer

De septembre 2010 à juillet 2013
- Projet d’animation 3D (chef de projet, sound design, modélisation 3D, montage vidéo). - Conception de jeu (T.A.T.S., Lifeless, SSB...) incluant une démonstration vidéo : game design, level design, modélisation 3D, sound design, R&D et scénarisation. - Rush concept, RGD, LD Pattern. - Conception ...
Lire la suite
 

Rédacteur

Chez GameInvaders.fr

De septembre 2010 à janvier 2013
Écriture de news (actualités) et tests en rapport avec le jeu vidéo.
 

Compétences

 
  • 3D Studio Max
  • Adobe Audition CS6
  • Adobe Dreamweaver CS6
  • Adobe Illustrator CS6
  • Adobe InDesign CS6
  • Adobe Photoshop CS6
  • Adobe Premiere Pro CS6
  • HTML5 CSS3
  • Voir toutes les compétences (10)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Cuisine
  • Design
  • Ecriture
  • Photographie
  • Shopping