Nicolas FAUVET
R&D Engineer, SolidAnim
Passionné de 3d temps-réel et de programmation de jeux vidéos, j'ai passé 4 ans dans le monde de la recherche en réalité virtuelle où j'ai pu travailler sur le rendu de données massives de mécanique des fluides et enseigner l'informatique graphique à la Faculté d'Orsay.
Je me suis ensuite tourné vers le métier de consultant qui m'a fait vivre plusieurs expériences intéressantes et différentes de la recherche et de la 3d.
Puis je suis revenu à mes centres d'intérêt chez un éditeur logiciel spécialisé dans le domaine de la CAO où je travaille actuellement.
Software research and development of real-time camera tracking solutions forthe Movies and Games Industry.
