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Nicolas KNIEBIHLER

CHAMPS-SUR-MARNE

En résumé

Passionné d'informatique et de multimédia, je souhaite orienter ma carrière vers le milieu du jeu vidéo.

J'ai fait ma formation d'ingénieur à l'ESIEE Paris, et je l'ai complétée par six mois en cumulatif à l'IMAC.

Mes compétences techniques associées à mes connaissances artistiques me permettent d'être polyvalent, et d'être à l'écoute de tous les corps de métiers qui composent une équipe de développement de jeu.

Mes compétences :

OpenCL
Visual Studio
C#
C
Jeux vidéo
Autodesk Maya
GarageBand
SDL
Boost
GIT
Qt4
C++
Microsoft office
JAVA
After effects
OpenCV
Eclipse
OpenGL
Unity 3D
Cuda
Gameplay
Java.Swing
Mac OSX
SVN
GNU Linux
JIRA
Xcode
Microsoft Windows XP / Vista / Seven

Entreprises

  • Dualo - Ingénieur développeur logiciel

    2013 - maintenant Chargé du développement du logiciel du-station, interface entre l'instrument de musique du-touch et l'ordinateur du musicien.
  • Eugen Systems - Développeur gameplay et interface

    Paris 2013 - 2013 Développeur sur le jeu Wargame : Airland Battle et autres projets du studio, dans les domaines du gameplay et de l'interface (C++)

Formations

  • École d'Ingénieur IMAC

    Marne La Vallee 2012 - 2012 Parcours en cumulatif avec ESIEE Paris
  • ESIEE Paris (Noisy Le Grand)

    Noisy Le Grand 2008 - 2013 Diplôme d'ingénieur
  • Lycée Carnot (Dijon)

    Dijon 2005 - 2008 Baccalauréat S (SVT) mention très bien

    Mention Européenne Allemand
    Spécialité physique/chimie

Réseau

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