- TBA (Nintendo 3DS / 2012)
* Réalisation des setups et animations
- TBA (Corporate + Web / 2012)
* Suivi de projet, Montage audio/vidéo, Création/Animation 3D, Supervision de la composition musicale
2010 - 2011- Save The Furries (IPad + IPhone / Interne, BulkyPix / 2006-2011)
* Conception, réalisation et intégration des cinématiques temps réel, Participation à la création du projet en 2006, Réalisation des teasers et trailers, Level Design, Création du personnage et des décors originaux, Réalisation d'animations
- Let's Ride! Best in Breed 3D (Nintendo 3DS / THQ, DTP / 2011)
* Réalisation des animations + setups
- Minute to Win it (XBox 360 Kinect / NBC, Zoo Games / 2011)
* Réalisation d'animations, Réalisation des interfaces (Flash)
- Dance Paradise (XBox 360 Kinect / THQ, Mindscape / 2010)
* Microsoft Kinect European Launch
* Supervision de la motion capture, Réalisation d'animations, Réalisation des interfaces (Flash)
2008 - 2009D'abord infographiste polyvalent en 2006-07, et désormais spécialisé dans la conception, réalisation et intégration de personnages et objets animés, animations et cinématiques.
Réalisations :
- Survivor (Nintendo DS - Wii / Mindscape / 2009)
* Participation, Adaptation de personnages, Réalisation du Jeff Probst virtuel
- Build a Bear 2 (Nintendo Wii / Neko / 2009)
* Réalisation des personnages, Création des animations et du système d'animation en étroite collaboration avec l'équipe technique
- Intervilles (Nintendo Wii / Mindscape / 2009)
* Participation à la réalisation des objets animés
- Secret Flirts (Nintendo DS / Nobilis / 2008)
* Participation à la réalisation des animations
- Build A Bear (Nintendo Wii / Neko / 2008)
* Prix Milthon du Meilleur Jeu Jeunesse - Festival du Jeu Vidéo 2008
* Réalisation des personnages, Création des animations et objets animés, Conception du système d'avatar et de la technique de fourrure avec l'équipe technique
2006 - 2007Artiste 2D/3D débutant, polyvalent : modélisation, texture, setup, animation, flash.
Réalisations :
- Koh Lanta (Nintendo DS / Mindscape / 2007)
* Création des animations, des objets animés et certains décors, Conception et réalisation du système d'avatar avec l'équipe technique, Réalisation du Denis Brogniart virtuel, R&D
- Asterix aux Jeux Olympiques (Nintendo DS / Etranges Libellules - Atari / 2007)
* Création des animations, adaptation des personnages et décors Wii, R&D
- Alone In The Dark (Démo technique / Atari / 2006)
* Portage d'un personnage et animations
- Titeuf (Démo technique PSP / Atari / 2006)
* Portage d'un décor "free-roaming"
- Lucky Luke (Démo technique PSP / Atari / 2006)
* Création d'un décor "free-roaming"
2005 - 2005- Réalisation d'un court film 3d - démo technique - dédié à la promotion de l'agence
2004 - 2005- Réalisation de films d'entreprise (présentation de la société, ses références - dont la réalisation des lignes de tramway et métro de Lyon, New-York, Singapour...)
- Réalisation du CD-ROM interactif corporate sous forme de cd-card (mini-cd format carte de visite)