Nicolas LORUT

Artiste / Animateur Freelance, Nicolas LORUT

69LyonRhône-Alpes - France

Nicolas LORUT
57 contacts
Depuis 2012

- TBA (Nintendo 3DS / 2012)
* Réalisation des setups et animations

- TBA (Corporate + Web / 2012)
* Suivi de projet, Montage audio/vidéo, Création/Animation 3D, Supervision de la composition musicale

High Tech
Expérience professionnelle
Multimédia - Internet
2010 - 2011

- Save The Furries (IPad + IPhone / Interne, BulkyPix / 2006-2011)
* Conception, réalisation et intégration des cinématiques temps réel, Participation à la création du projet en 2006, Réalisation des teasers et trailers, Level Design, Création du personnage et des décors originaux, Réalisation d'animations

- Let's Ride! Best in Breed 3D (Nintendo 3DS / THQ, DTP / 2011)
* Réalisation des animations + setups

- Minute to Win it (XBox 360 Kinect / NBC, Zoo Games / 2011)
* Réalisation d'animations, Réalisation des interfaces (Flash)

- Dance Paradise (XBox 360 Kinect / THQ, Mindscape / 2010)
* Microsoft Kinect European Launch
* Supervision de la motion capture, Réalisation d'animations, Réalisation des interfaces (Flash)

High Tech
2008 - 2009

D'abord infographiste polyvalent en 2006-07, et désormais spécialisé dans la conception, réalisation et intégration de personnages et objets animés, animations et cinématiques.

Réalisations :

- Survivor (Nintendo DS - Wii / Mindscape / 2009)
* Participation, Adaptation de personnages, Réalisation du Jeff Probst virtuel

- Build a Bear 2 (Nintendo Wii / Neko / 2009)
* Réalisation des personnages, Création des animations et du système d'animation en étroite collaboration avec l'équipe technique

- Intervilles (Nintendo Wii / Mindscape / 2009)
* Participation à la réalisation des objets animés

- Secret Flirts (Nintendo DS / Nobilis / 2008)
* Participation à la réalisation des animations

- Build A Bear (Nintendo Wii / Neko / 2008)
* Prix Milthon du Meilleur Jeu Jeunesse - Festival du Jeu Vidéo 2008
* Réalisation des personnages, Création des animations et objets animés, Conception du système d'avatar et de la technique de fourrure avec l'équipe technique

High Tech
2006 - 2007

Artiste 2D/3D débutant, polyvalent : modélisation, texture, setup, animation, flash.

Réalisations :

- Koh Lanta (Nintendo DS / Mindscape / 2007)
* Création des animations, des objets animés et certains décors, Conception et réalisation du système d'avatar avec l'équipe technique, Réalisation du Denis Brogniart virtuel, R&D

- Asterix aux Jeux Olympiques (Nintendo DS / Etranges Libellules - Atari / 2007)
* Création des animations, adaptation des personnages et décors Wii, R&D

- Alone In The Dark (Démo technique / Atari / 2006)
* Portage d'un personnage et animations

- Titeuf (Démo technique PSP / Atari / 2006)
* Portage d'un décor "free-roaming"

- Lucky Luke (Démo technique PSP / Atari / 2006)
* Création d'un décor "free-roaming"

High Tech
2005 - 2005

- Réalisation d'un court film 3d - démo technique - dédié à la promotion de l'agence

Marketing et publicité
2004 - 2005

- Réalisation de films d'entreprise (présentation de la société, ses références - dont la réalisation des lignes de tramway et métro de Lyon, New-York, Singapour...)

- Réalisation du CD-ROM interactif corporate sous forme de cd-card (mini-cd format carte de visite)

Ferroviaire
Ancien élève de


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