Nicolas Palma
Chef de projet (Producer), Arkedo, Studio de jeux vidéo
Fort de Cinq années d'expérience en tant que chef de projet jeux vidéo, web, et logiciels, je suis le lien privilégié entre les équipes projets et la clientèle.
Mes connaissances en graphisme ainsi qu'en programmation me permettent une bonne compréhension des besoins clients, qu'ils soient techniques ou fonctionnels.
2009 - 2010- Conception fonctionnelle et graphique de sites internet
Secteurs : conseil en communication, études de marché, santé, bien-être, cession-acquisition, associatif
- Stratégies publicitaires online : newsletters, widgets, campagnes e-mailing, incentives
- Référencement
- Encadrement de l'équipe technique (3 développeurs, 1 graphiste)
- Veille concurrentielle
- Dispacth et recettage de briefs pour les laboratoires Pharmaceutiques ROCHE
Webmastering / Gestion de contenus (CMS Roche)
2005 - 2008- Création de jeux vidéo 3D online: monde virtuel pour M6 Interactive (400 KE), 4 minis games (28 KE)
- Création de game design document
- Coordination et encadrement des équipes de création graphique et technique (4 graphistes, 5 développeurs)
- Production du logiciel Elypse : logiciel de scripting de scènes lues par un ActiveX permettant d'afficher de la
3D temps réel dans une fenêtre Internet
- Projets annexes visant à se diversifier
2 vidéos d'animation pour les Casinos Barrière
Rendu de produits et de présentoirs cosmétiques pour Crystal Concept