Olivier Bitaud
Interaction Designer Senior, Duke
Ingénieur digital expérimenté dans l'imagerie numérique, le rendu 3D en temps réel et les jeux.
Etudes de faisabilité, veille technologique, réalisation d'applications Facebook, développement et maitrise d'oeuvre pour Guerlain, Levis, McDonald's, Van Cleef & Arpels, Roederer, Bnp.
2007 - 2008Développement pour les comptes Chanel, Nespresso et Ruinart.
2007 - 2007Maintenance et développement des applications web de Cartier.
2006 - 2007Développement PHP / Flash pour Coca-cola, Pizza-hut, Securitas (avec Joomla)Leclerc et Agefiph, association pour l'emploi des travailleurs handicapés. Sensibilisation sur la problématique de l'accès aux services et contenus en ligne pour les handicapés et les seniors (accessibilité du Web).
2006 - 2006Développement d'applications dans le domaine de l'industrie sous Lotus Notes/Domino.
2005 - 2006Développement d'applications dans le domaine de la finance sous Lotus Notes/Domino.
2003 - 2005Participation au développement du jeu Fahrenheit (connu sous le nom Indigo Prophecy aux États-Unis), jeu vidéo d 'aventure sorti sous Pc, Playstation 2 et Xbox.
1999 - 2001Développement web pour Yves Saint-Laurent, Beghin-Say, France Telecom, Novartis. Accompagnememt de dotCom / startup internet ( 33docavenue.com), développement de sites e-commerce (bbnetShop.com, ogolife.com), intranet / extranet, forums et FAQ.
1998 - 1999Maintenance de niveau 2 pour Nokia et Le crédit Lyonnais a La Défense.