Olivier Gueydon

Olivier Gueydon

Technology Investments Manager
 

En poste chez Ubisoft Entertainment

Précédents : Ubisoft, EADS Astrium, Transiciel

 

Précédents : ESIGETEL, Lycée Janson De Sailly, Lycée Louis Le Grand

 

    En résumé

    Plus de 10 ans d'expérience en tant que manager d'équipes de développements et de produits dans le monde du développement informatique. Motivé par la création de nouveaux produits technologiques, la gestion d'équipes et des gens et surtout par la découverte d'un métier au travers de l'utilisation de l'outil informatique

Parcours

Technology Investments Manager

Chez Ubisoft

De septembre 2012 à mai 2015
- Pilotage des Investissement technologiques - Expertise technique pour le siège de la production internationale - Collaboration avec l'équipe éditoriale sur les sujets technologiques - Gestion du département Knowledge Management pour la Production
 

Director of Technology Group - Tools&Middleware

Chez Ubisoft

De 2011 à septembre 2012
Gestion du groupe technologique d'Ubisoft composé de plus de 110 personnes responsables de livrer des outils et middlewares pour les plateformes de développements des productions de jeux AAA de la compagnie dans plus de 20 studios dans le monde
 

Product Manager Tools - Technology group

Chez Ubisoft

De 2009 à 2011
En charge du développement du pôle outils au sein du groupe technologique d'Ubisoft. Gestion de la vision et du développement d'une 10aine de produits logiciels et de 7 équipes de développements
 

Craft Director Tools and Automation

Chez Ubisoft

De 2007 à 2008
En charge de développer la communauté de métiers des programmeurs outils et spécialistes des processus de release logicielle. Animation/coaching de la communauté Proposition de projets auprès de la direction pour faire progresser le métier
 

Lead Tools Programmer

Chez Ubisoft

De 2005 à 2007
Responsable d'une équipe de 12 personnes assurant le développement des outils utilisés par la production du jeu Assassin's Creed 1. Gestion de l'équipe, Définition des développements, responsable du processus complet de version du jeu et des outils
 

Integration and Validation Lead for Helios II mission platform

Chez EADS Astrium

De 2002 à 2005
Responsable de l'intégration et de la validation des logiciels de suivi de mission pour le satellite d'observation de la terre militaire Helios II Relation avec l'équipe d'ingénierie et les clients (CNES, Armée) pour validation de la plateforme
 

Progammer for the Mission software of the Military Earth Observation Satellite Helios II

Chez EADS Astrium

De 2000 à 2002
Développeur du logiciel de définition de la mission du satellite d'observation Helios II
 

Software Programmer

Chez Transiciel

De 1998 à 2000
Programmeur informatique en mission pour EADS-Astrium pour développer la plateformes de tests de la famille de satellites Eurostar 3000
 

ESIGETEL, Avon Fontainebleau

Diplôme d'ingénieur Informatique et Télécommunications

De 1994 à 1997
 

Compétences

 
  • Product Management
  • Team Management
  • Technology management

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • montagne
  • oenologie
  • sports
  • squash
  • voyages