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Paul PRADIER

PARIS

En résumé

Bonjour ! Je m'appelle Paul Pradier et je suis artiste depuis plus de 5 ans maintenant.
Après 5 années d'études, plus d'une année de recherche et d'études des dernières techniques en 3D, je recherche un travail principalement dans le secteur du jeu vidéo. Mais j'ai pu exercer mes talents dans la réalisation de très court-métrages et je suis apte à travailler dans le cinéma ou l'architecture.

Je me spécialise dans la réalisation d'objets et d'environnements en 3D et la réalisation de textures réalistes avec le PBR !

Mes compétences :
Gestion de projet
Modélisation 3D
Texturing
Post production
Animation

Entreprises

  • Allegorythmics - Modeleur / Texturing

    2015 - 2015 Modélisation d'objets en 3D
    Texturing de ces assets en utilisant les logiciels crées par l'entreprise
  • Kylotonn Games - Artiste 3D / Compositing

    2013 - 2013 Modélisation et texturing d'assets pour le jeu Truck Racer (PS3/ Xbox 360)
    Compositing d'une grande partie des scènes du jeu Memories of a Bright Summer (PC)
    Modélisation/Texturing/Lighting/Rendus/Composition sur un autre jeu (PC/ Ipad)
    Gestion d'une équipe
  • Château Margaux - Infographiste 3D

    2012 - 2012 Modélisation des bâtiments du domaine et le château pour Google maps
    Création de bouteilles photo-réaliste
    Réalisation d'un film institutionnel en 3D

Formations

  • ESTEI (Bordeaux)

    Bordeaux 2011 - 2013 Master 2

    Management équipe de production
    Création/Gestion de projet multimédias 3D
    Cours d'animation, post-production
  • IUT Angoulême

    Angouleme 2010 - 2011 Licence Professionnel

    Tournage et montage de vidéo et documentaire
    Réalisation de scène en 3D
    Communication en entreprise
  • IUT Vichy

    Vichy 2008 - 2010 DUT SRC

    Mercatique entreprise
    Communication interne/ externe entreprise
    Programmation web
    Réalisation de très court-métrage
    Cours de 3D
    Gestion de projet
    Gestion d'entreprise

Réseau

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