Doctorante en Sciences de l'Information et de la Communication je réalise une étude sur les serious games depuis 2010. Mes recherches portent principalement sur le jeu et les mécanismes ludiques, sur comment faire jeu dans un contexte autre que le divertissement ?
Outre les serious games, j'aborde des notions telles que la gamification, la ludification, la ludicisation mais aussi les différences entre "game" et "play".
Depuis Septembre 2011 mes recherches sont portées par Akaweb dans le cadre d'une convention CIFRE. Les CIFREs permettent à des entreprises et des laboratoires universitaires de collaborer autour d'une thématique alliant recherche et industrie, pour nous le jeu et l'entreprise.
AKAWEB(l'entreprise): Akaweb est une agence web nancéenne. Par le web-design et l’ingénierie informatique, Akaweb élabore et réalise des outils marketing internet performants : réseaux sociaux professionnels, e-commerce, applications smartphones, intranet, services clients… http://www.akaweb.fr/
CREM (laboratoire) : interdisciplinaire, le CREM (Centre de Recherche sur les Médiations) analyse entre autres thématiques et objets, les pratiques de production, création, réception et relations médiatiques. http://www.univ-metz.fr/ufr/sha/crem/
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