Pierre Gobilliard
Cg Supervisor, Ovatio
Je suis infographiste 3D,
je modélise, texture, éclaire les décors et, suis spécialisé dans l'éclairage le rendu et le compositing sur 3dsMax, Vray, afterFx et nuke.
2010 - 2010As a Lighter Renderer, i had to perform, lighting and rendering using vray and compositing using after-effects for some shots of a 'SFR MTV' tv commercial.
2010 - 2010As a Lighter Renderer, i had to perform, lighting and Compositing using vray and Nuke for a "Chocapic" tv comercial.
chocapic urban colo (Bertrand Bey & Pierre Ducos, cube-creative 2010)
2009 - 2010Animated feature film "Despicable Me" (2010)
http://www.imdb.com/title/tt1323594/
2008 - 2009Éclairage, Rendu et Compositing sur différents projets:
Mercedes, Kitkat, Lacoste, Lu, Nescafé and Lotus.
http://www.akamastudio.com/myspace/AKAMA_player...
http://www.kitkat.fr
http://www.anticipezlesdangers.com
2008 - 2008Eclairage et rendu avec vray / mental ray, 3dsmax et after effect pour divers projets pour la télévision comme l'habillage de la chaine NRJ Paris.
2007 - 2007Graphiste 3D Shading, Lighting, Rendering, Compositing
sur divers projets.
2007 - 2007Vidéo pour le site Mercedes
http://www.anticipezlesdangers.com/
En tant que graphiste 3d,
mon travail impliquait la création de shaders,
l'éclairage de la publicitée puis le rendu avec Vray
et enfin le compositing avec AfterFx.
3dsMax, Vray, AfterFx, Photoshop
2006 - 2006Spot publicitaire de 15 secondes pour "Weetos" difusé à la télévision en octobre novembre 2006.
En tant que graphiste 3d,
mon travail impliquait la création du décor et sa modélisation,
la création de shaders et l'éclairage de la publicitée
puis le rendu sous Vray et le compositing sous Combustion.
3dsMax, Vray, Combustion, Photoshop
2006 - 2006En tant que Lighter Renderer, spécialiste Vray
Mon travail implique la création de shaders de textures et d'éclairage puis le rendu et le compositing des animations sous Vray.
3dsMax, Vray, Photoshop, After effect.
2006 - 2006En tant que Lighter Renderer,
mon travail impliquait de faire les shaders,
puis d'éclairer et rendre les images en utilisant Vray.
j'ai aussi fait de la postprod sur photoshop.
3dsMax, Vray, Photoshop
2005 - 2006En tant que Lighter Renderer,
mon travail impliquait l'éclairage des scenes,
puis le rendu et le compositing afin de livrer des images deffinitives.
3dsMax, Combustion, Photoshop
quelques images ici:
http://bert.marie.free.fr/pedro/cv/
2002 - 2004Graphiste 2D/3D et intégration Flash
sur de nombreux sites pour l'agence UZIK.