Pierre Lothe
Responsable R&D / Ingénieur R&D - Vision par ordinateur, e-Fijy
Suite à ma formation d’ingénieur ENSEEIHT en Informatique et Mathématiques Appliquées, j’ai complété mon cursus par un doctorat réalisé au CEA LIST afin de développer des compétences scientifiques et techniques nécessaires à la réalisation et à la conduite de projets innovants.
Après ces années passées au CEA, j'ai récemment rejoint l'équipe d'e-Fijy dans le but de mettre en place et d'animer le pôle R&D de la société.
Mes centres d'intérêt sont la vision par ordinateur et ses différentes applications : vision pour la robotique/vision industrielle, géolocalisation et réalité augmentée, reconstruction 3D, métrologie et contrôle de conformité, biométrie, traitement d'images, technologies sans contact, ...
Afin de mieux me connaitre, n'hésitez pas à consulter ces différents liens :
- Site web de mon entreprise : http://www.e-fijy.com
- Site web personnel : http://pierre.lothe.free.fr
- Mon profil LinkedIn : http://fr.linkedin.com/pub/pierre-lothe/27/560/63
La société e-Fijy conçoit et met en oeuvre des solutions de vision par ordinateur et de réalité augmentée pour le e-commerce. Ces solutions ont pour but de valoriser les produits de ses clients et d'accélérer leurs ventes.
Ma première mission au sein de cette équipe est de mettre en place et de coordonner l'activité R&D de la société. Pour cela, je réalise des actions spécifiques telles que :
- La mise en place de méthodes et d'outils de travail collaboratif
- L'élaboration de la roadmap de la R&D
- La présentation des solutions de l'entreprise lors de salons et de congrès
Par ailleurs, je suis également chef de projet sur les thématiques gravitant autour du capteur Kinect. Dans ce cadre, il m'est confié :
- L'encadrement d'une équipe de 4 personnes et de sous-traitants
- La gestion des relations avec les partenaires et les clients des projets
- Le déploiement de la solution chez le client
De plus, j'ai la responsabilité des développements logiciels pour la R&D. En particulier, j'assure le développement du moteur d'essayage temps-réel ainsi que celui des projets s'appuyant sur ce moteur (essayage virtuel, animation d'avatar en temps-réel, ...).
2007 - 2010Le laboratoire LVIC du CEA LIST ( http://www.kalisteo.com ) a pour vocation de réaliser des études R&D en vision par ordinateur (vidéosurveillance, localisation et mobilité, réalité augmentée, …) pour le compte d’industriels.
Au sein d'une équipe d'ingénieurs et d'experts, j’ai eu en charge l’étude et la réalisation d’une solution pour la localisation temps-réel d’un véhicule à l’aide d’une caméra embarquée. Au cours de cette expérience, j'ai également eu l'opportunité de travailler sur la R&D de différents projets de haute technologie: localisation en intérieur, aide à la maintenance par réalité augmentée, réalité augmentée sur Smartphone, etc.
Au cours de ces trois années, j'ai ainsi pu développer des connaissances et des méthodes de travail dans des domaines techniques et scientifiques telles que :
- La recherche et l'analyse de l'existant dans la littérature
- Le calcul scientifique et les mathématiques appliquées
- Les techniques de vision par ordinateur: calibrage de caméra, localisation et reconstruction 3D (SLAM, SfM), réalité augmentée, recalage 2D/3D, fusion de données, etc.
- Le développement collaboratif au sein d'une équipe de 10 personnes
En complément de ces aspects techniques, j'ai pu pratiquer avec grand intérêt la conduite de projet innovant et l'aspect relationnel au sein d'une équipe de travail, notamment :
- Les relations avec les acteurs académiques et les entreprises
- La présentation de résultats aux experts lors de congrès internationaux (CVPR, ISMAR, etc.)
- L'encadrement de stagiaires et de doctorants
- La conduite de projet : spécifications, planification, développement et recette
2007 - 2007Ce stage a été pour moi l’occasion de réaliser une méthode de suivi d’objets dans une vidéo pour l’aide à la maintenance en réalité augmentée.
2006 - 2006Eugen Systems ( http://www.eugensystems.com ) est un studio de développement de jeux vidéos spécialisé dans les RTS (jeu de stratégie temps-réel).
Au cours de ce stage, j’ai réalisé un outil de visualisation et d'édition de terrains de jeu répondant aux spécifications des infographistes de la société.
2005 - 2005Alterface ( http://www.alterface.com ) est une société développant des produits multimédia interactifs innovants.
Mon travail a consisté à mettre en place une plateforme de développement et à l’exploiter afin de créer les installeurs des logiciels de la société.