Régis Portalez
Software development engineer, Microsoft
Langages : -
- Compilés : C/C++/C#, CUDA
- Web : javascript, php, webgl, webcl, nodejs
Librairies : HPCLIB(c)
OpenGL - WebGL - WebCL
Projets personnels : Raytracing en C++/CUDA
Rendu de fractales 3D en C++/CUDA
Compilateur Scilab -> C++
2011 - 2012Développement html5/webgl
Projets réalisés :
- http://www.spacegoo.com/demo_planetes.php :
simulation d'un problème à N-corps simplifié en WebGL et javascript. Modèle
d'aggrégation de système solaire
- http://www.spacegoo.com/demo_occlusion.php
Utilisation de l'occlusion ambiente en WebGL. Précalculée en CUDA sur le
maillage, elle est ensuite appliquée par montée d'un uniforme sur la couleur
- http://www.spacegoo.com/demo_particles.php
Diffusion d'un grand nombre de particules elastiques à travers un trou.
Gestion des collisions et mouvement en WebCL, rendu en WebGL
- http://www.spacegoo.com/demo_helico.php
Jeu d'hélicoptère en WebGL.
- http://www.spacegoo.com/demo_slotmachine.php
Machine à sous en WebGL
- Parseur de BBCode en javascript et affichage du texte interprété en 3D avec
WebGL(non abouti)
Projets en cours:
- Equation de la chaleur en C calculée côté serveur pour simuler un placement
idéal des radiateurs dans une pièce.
- Développement d'une librairie de calcul en C (pour la placer sur le serveur)
- Démineur multijoueur temps réel (nodejs et websockets, en attente de mise en
prod)
2010 - 2011En prestation au sein de la société générale, dans la division risques de la R&D, je contribue à la maintenance de l'outil de gestion de risques actuel, et à l'élaboration de son remplaçant.