Remi Blanc

GAME DESIGNER, Ubisoft

75005ParisIle-de-France - France
Remi Blanc
36 contacts
Depuis 2011

Editeurs logiciels
Expérience professionnelle
2010 - 2011

Game Designer

Ingénierie - Bureau d'Etudes
2009 - 2010

- Création des documents de productions et de design d'un jeu WII et DS
- Listage des ressources 2D/3D et sonores nécessaires
- Design de niveaux 3D sous Maya
- Test et réglage GamePlay

Multimédia - Internet
2008 - 2008

Mise en place du Game Design d’un MMO Next Gen.

Réalisation des Game Design Documents d’un MMO CARD «TILUNE».

Études scénaristiques et propositions de jeux innovants dont «TILUNE, en production».

Multimédia - Internet
2006 - 2006

Développeur/Concepteur de jeu vidéo en Flash AS2 (Casual Games)

Multimédia - Internet
2005 - 2005

Développement d’outils informatiques.
Création d’un site de vente en ligne.

Multimédia - Internet
2004 - 2005

Développement d'un MMORPG sur internet. WWW.TEMPS-RADIES.COM
Jeu créé pendant mon DUT INFORMATIQUE avec Laurent Guerri et Teddy Blanc

Multimédia - Internet
Ancien élève de

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Michel Bams
Dirigeant, White Birds Productions
Benjamin CONAN
R&D, Laboratoire de Nanorobotique, Ecole polytechnique de Montréal
Mathieu Sauvagnargues
Digital Producer, TBWA\Paris
Florent Castelli
Programmeur, White Birds Productions
Lucas Nguyen Friscia
Digital Project Manager, Reflexinteractive
Loic BARBU
Développeur / webdesigner
BENOIT BLANCHARD
Ingénieur études & développement, OPCA DEFI
Marilyn Fontaine
Téléprospectrice, honora contact
Damien Fontenille
Chef de projet bâtiment , Actibe
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