Rémy Chevrier
Chargé de Recherche, IFSTTAR
Je suis Chargé de Recherche à l'IFSTTAR Lille-Villeneuve d'Ascq (ex INRETS) et je travaille sur :
- l'optimisation de la consommation énergétique dans l'exploitation ferroviaire ;
- l'optimisation robuste de table horaire ferroviaire ;
- l'optimisation de tournées de véhicules (ex: transport à la demande).
De formation je suis ingénieur en informatique (Université de Franche-Comté), géomaticien, docteur en Géographie de l'Université d'Avignon.
Travaux de thèse : Optimisation de transports à la demande au moyen d'algorithmes génétiques en intégrant des éléments méthodologiques issus des sciences géographiques.
Thèse interdisciplinaire réalisée au laboratoire de géographie (UMR ESPACE CNRS 6012) de l'Université d'Avignon et des Pays de Vaucluse, en partenariat avec le Laboratoire d'Informatique de l'Université de Franche-Comté.
J'ai soutenu ma thèse en novembre 2008.
De septembre 2008 à août 2009, j'étais enseignant-chercheur contractuel (ATER) à l'Université de Lille 1 (cours de programmation, Oracle, data mining, théorie des langages et compilation).
Par ailleurs j'effectuais mes recherches au sein de l'équipe/projet DOLPHIN à l'INRIA Lille - Nord Europe.
Auparavant, j'ai donné des cours de programmation C aux étudiants du département Réseaux et Télécommunications de l'IUT de Montbéliard. Je suis également intervenu en cours de programmation web (HTML, JavaScript, PHP) auprès d'étudiants de Licence 3/Master 1 de différentes formations (commerce électronique, Génie de l'Environnement).
Durant l'année 2003-2004, j'ai été développeur de jeux vidéo chez Tsunami-Factory (GameBoy Advance et PC).
J'ai également effectué différents stages durant mes études :
- en 2001, j'ai travaillé à l'Institut de Physique Biologique (CNRS) de l'Hôpital Civil de Strasbourg. Sujet : développement d'outils de traitement d'images médicales en C/C++
- en 2000, j'ai développé des sites web pour la Communauté d'Agglomération du Pays de Montbéliard.
- en 1999, j'ai porté un logiciel d'imagerie médicale de HP-UX vers Linux et Windows NT (Hôpital Civil de Strasbourg, CNRS).
Chargé de Recherche dans l'équipe IFSTTAR - ESTAS :
- économie d'énergie dans l'exploitation ferroviaire ;
- optimisation multicritère de la gestion du trafic ferroviaire ;
- optimisation dynamqiue du contrôle-commande ferroviaire.
2009 - 2010Chargé de Recherche dans l'équipe INRETS-ESTAS : économie d'énergie dans la gestion opérationnelle du trafic ferroviaire.
2008 - 2009Enseignant en Informatique à l'Université de Lille 1.
Chercheur en Transport à l'INRIA de Lille.
2003 - 2004Tsunami-Factory était une société de développement de jeux vidéo située sur le Pôle Multimédia de Montbéliard, Numerica.
Développeur au sein de cette petite structure, j'ai réalisé un moteur de jeu 2D sur Nintendo GameBoy Advance en C, et j'ai travaillé à l'élaboration d'un jeu destiné à des personnes déficientes visuelles. Ce jeu d'aventures se déroulant dans un Japon Médiéval était basé sur une navigation sonore (C/C++, OpenAL, DirectX).
