Samuel Hangouët

Samuel Hangouët

CEO chez Insane Unity
 

En poste chez Insane Unity

Précédents : CAPS entreprise, Silicom Region Ouest, YacCom

 

Précédents : INPG

Parcours

Founder

Chez Insane Unity

De janvier 2014 à aujourd'hui
Insane Unity, un studio de jeu vidéo sur Rennes. Suivez-nous sur http://www.insaneunity.com
 

Scrum Master / Ingénieur expert

Chez CAPS entreprise

De avril 2008 à décembre 2013
Industrialisation de projets de recherches. Développement d'un compilateur pour le GPGPU. Mise en place de l'environnement de validation. Pilotage de la transition à SCRUM. Animation de l'équipe de développement produit. Implémentation de la norme OpenACC.
 

Ingénieur d'études

Chez Silicom Region Ouest

De juillet 2006 à avril 2008
Travaux d'études au forfaits (Forensics, architecture logicielle, virtualisation...) Mise en place d'un environnement de validation IPv6. Conception et prototypage d'un dongle Linux USB Wifi Mass-Storage.
 

Ingénieur

Chez YacCom

De janvier 2005 à juillet 2006
Validation couches réseaux 3GPP plateforme mobile UMTS Développement stack MSRP messagerie instantanée C++ / Windows .NET compact
 

INPG, Grenoble

Ingénieur ENSERG, INPG

De septembre 2001 à août 2004
SoC - Stage 3 mois Synopsys (traduction de formats intermédiaires, EDA) Stage 6 mois compilateur micro-embarqué et analyse de protocoles.
 

Compétences

 
  • agile
  • Agile management
  • Algorithmique
  • Architecture
  • Intelligence artificielle
  • Jeu vidéo
  • Management
  • Qualité
  • Voir toutes les compétences (14)

Langues parlées