Sophie Viger
Enseignante, IESA
Un parcours très éclectique non pas dû à une instabilité chronique mais plutôt à une curiosité insatiable : biologie, musicologie (pour ce qui est des études), informatique, multimédia, juridique, commercial et communication (pour l’aspect professionnel).
Professeur référent à l'IESA Multimédia, j'ai en charge :
- l'élaboration du programme des formations (contenu, planification, orientation)
- le recrutement des intervenants
- l'élaboration des dossiers CNCP (obtention des titres certifiés niveau II "chef de projets multimédias" et niveau I "Directeur de projets d'édition et de communication numériques")
Mon principal but : faire évoluer et adapter sans cesse nos formations en fonction
- des attentes de nos étudiants
- de l'amélioration rapide des stratégies, méthodologies et technologies pratiquées et utilisées en production
- de l'apparition de nouveaux métiers
afin de former des étudiants compétents et opérationnels dès la fin de leurs études.
Fondatrice du site http://www.ong-tv.com
Cette plateforme donne la possibilité aux ONG de publier gratuitement des vidéos sur leurs projets, permettant ainsi au public d’accéder à une information qualitative et dynamique et donc de renforcer la confiance et la transparence entre les structures associatives et leurs donateurs ou bailleurs de fonds.
Réalisation du site : http://www.ong-tv.com
Site communautaire de partage de vidéos pour les associations et ONG à but humanitaire ou environnemental.
Chargée des contenus pédagogiques pour les formations initiales et continues du département multimédia de l'IESA.
Enseignante en HTML5- CSS3- Javascript - JQuery - Flash (ActionsScript 2 et 3) - ergonomie et gestion de projets.
2003 - 2004Réalisation d'un canevas pour l'écriture d'un ouvrage consacré à M. Christian Pellerin, promoteur immobilier, père du quartier d'affaires de l'ouest de la capitale : La Défense.
2001 - 2002Analyse et rédaction de recommandations ergonomiques et techniques pour divers acteurs du web : LibertySurf, CMA-CGM, RMN, etc.
1999 - 2001Encadrement d'une équipe de production multimédia (graphistes, programmeurs, scénaristes), interface entre la production et les clients. Gestion des projets (budgets, plannings, etc.).