Thomas Gainant
Chargé de projet vidéoludique et développeur Android, Digital soft code
Depuis mon enfance, les jeux vidéo me passionnent.
Je travaillais au collège et au lycée comme bénévole sur des projets amateurs puis je me suis rendu à l'évidence : je devais en faire mon métier plus tard.
Mes études ont donc été orientées dans la réalisation de ce but et, flirtant de temps à autre avec le web, je me suis construit une expérience hétéroclite, celle d'un autodidacte dans le domaine du multimédia.
Aujourd'hui, je travaille pour Digital Soft Code, en tant que développeur Android et gérant de projets de jeu. je suis également impliqué dans le jeu indie et crée également des jeux en dehors de mon temps de travail.
Mes compétences :
PHP5 (Symphony2, CodeIgniter 2.1, ...), C++ (Qt, Ogre3D), Java (Android), HTML5, CSS3, Photoshop CS5, Flash CS5, Illustrator CS5, Indesign CS4, Game design et level design.
2011 - 2012Je propose mes compétences en développement et, avec implication moindre, en design, que ce soit dans le secteur du web et du multimédia. Je peux intervenir sur des missions telles que : création de site web (graphismes et programmation), d'applications web, réalisation de jeux vidéo et d'applications multimédia, consulting et formation. Plateforme de développement : PHP5 (Symphony2, CodeIgniter 2.1, ...), C++ (Qt), Java (Android), ActionScript 2 et 3, HTML5, CSS3.
2011 - 2011Pour le compte de la Direction Générale de l'Armement, sur un projet de serious game d'entraînement au combat, utilisant le moteur Virtual Battle Space 2 : intégration de modèles 3D, scripting et migration de ces assets vers des entités ludiques (véhicules, armes...)
Missions annexes de programmation AS2 et Android.