Thomas Hourdel
Graphiste / Animateur, Freelance
83GaréoultProvence-Alpes-Côte d'Azur - France
21 contactsDepuis 2010
Expérience professionnelle
2008 - 2010Refonte graphique du MMORPG DOFUS 2.0.
« Le level design est le processus dans la création de jeu vidéo qui s'occupe de la réalisation des niveaux (ou cartes) de jeu (level ou map en anglais). C'est une phase importante qui a son influence sur le gameplay final du jeu. Plutôt que de concevoir des règles comme le Game designer, le level designer conçoit les environnements et décors qui peuplent le jeu, essayant de tirer un tout plausible, cohérent et varié. »
Multimédia - Internet
Ancien élève de
Hobbies
Cinéma , musique , jeux video , nouvelles technologies , programmation amateur