Thomas JOLIVET
Programmeur Moteur, Ubisoft
Langages : C, C ++, C#, Java, Objective C
Environnements: PC, Wii, PSP, XBox 360, iPhone
Moteurs: Gamebryo, XNA, Unity
Librairies: DirectX, OpenGL, GX, Bink, Wwise, Fmod, PhysX, ODE
Web : Tomcat, WebSphere, Apache, JSP, PHP, Perl, Flash
Bd : DB2,MySQL
Conception: UML, Merise
22 contacts
2011 - 2012Programmer IA/Gameplay sur Real Football 2012
iOS/Android
2009 - 2010Pré production et production du jeu « Lapins crétins : Retour vers le passé ».
Ingénieur programmeur généraliste.
3D/2D, Physique, Lotchecks.
Environnement: Moteur interne Ubisoft (C/C++) / WII.
2000 - 2007Mission pour le compte de la banque CASDEN
Analyse, conception et programmation Front et Back office.
Formateur interne au développement et à la conception objet.
Environnement: Java J2EE.