Thomas JOLIVET

Programmeur Moteur, Ubisoft

PARISIle-de-France - France

Langages : C, C ++, C#, Java, Objective C

Environnements: PC, Wii, PSP, XBox 360, iPhone

Moteurs: Gamebryo, XNA, Unity

Librairies: DirectX, OpenGL, GX, Bink, Wwise, Fmod, PhysX, ODE

Web : Tomcat, WebSphere, Apache, JSP, PHP, Perl, Flash

Bd : DB2,MySQL

Conception: UML, Merise

22 contacts
Depuis 2012

Arts et Culture
Expérience professionnelle
2011 - 2012

Programmer IA/Gameplay sur Real Football 2012
iOS/Android

Editeurs logiciels
2009 - 2010

Pré production et production du jeu « Lapins crétins : Retour vers le passé ».
Ingénieur programmeur généraliste.
3D/2D, Physique, Lotchecks.
Environnement: Moteur interne Ubisoft (C/C++) / WII.

Communication et Médias
2000 - 2007

Mission pour le compte de la banque CASDEN
Analyse, conception et programmation Front et Back office.
Formateur interne au développement et à la conception objet.
Environnement: Java J2EE.

Services informatiques
Ancien élève de

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Lead Audio, Game Audio factory
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Responsable adjoint , Thomas Sabo sas
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Assistante Direction, COCA-COLA
Mo Mo
Etudiant, University Of Portsmouth
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