2009 - 2011• Développement de la gamme U-SING, Karaoké sur Wii (+ de 650 000 unités Europe/Australie).
• Responsable éditorial, choix des tracklisting pour les différentes versions et territoires (+ de 250 chansons).
• Relation avec Universal Music, notre co-producteur.
• Direction du studio de développement interne, mise en place des process de production.
• Organisation des tests (QA interne et externes).
• Marketing online (concours, www.facebook.com/usingthegame )
2004 - 2009• Participation au comité d'engagement de la société.
• Sourcing des studios en France et à l'étranger.
• Recrutement et encadrement d'une équipe de 12 Producer.
• Supervision de l'équipe QA.
• Responsable des budgets et plannings.
• Relations avec les ayant-droits (licences), validation, suivi des projets.
• Plus de 30 projets, par an sur des IP Mindscape (Adibou, Mission équitation) ou des licences (C'est pas sorcier, Fort-Boyard, Koh-Lanta), sur les plateformes DS/Wii et PC.
2002 - 2004• Mise en place de productions avec des studios externes (participation à la conception des projets, choix des studios, suivi de la production selon trois axes : éditorial, budgétaire, planning).
• Lancement et suivi de 3 à 5 projets PC par an (Sethi, Tristan, QP1C, Oui-Oui..).
1999 - 2002• Chargé de production : méthodologie et process de production interne, organisation de la sous-traitance. Mise en place de procédures de test et de validation.
Projets : "Le musée d'Orsay", "Bugmonsters", "Terre merveilleuse".
1999 - 1999• Dans de cadre d'un congé individuel de formation, (Fongecif). Sélectionné au Milia "Jeune créateurs" pour le CD-ROM "La tête dans le frigo".