Xavier F. GOUCHET

Xavier F. GOUCHET

Ingénieur Mobile, Deezer

Paris, France

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Son parcours

  • Aujourd'hui
    2017
    Juillet 2013

    Architecte Android

    200 - 499 employés

    Développement et maintenance de fonctionalités coeurs de l'application Android (Player audio, synchronisation, ...)
    Design et architecture de nouvelles fonctionnalités sur l'application
    Maintenance et evolution du SDK Deezer pour Android
    Gestion du serveur d'intégration continu (Jenkins), développement d'outils pour améliorer la productivité et le workflow de l'équipe Android (Scripts bash, Gerrit, Jira)
  • Aujourd'hui
    Septembre 2013
    Octobre 2009

    Membre du Conseil d'Administration

    Paris ACM SIGGRAPH

    Organisation de soirées projections / conférences
    Rédactions d'articles
    Secrétaire d'octobre 2009 à mai 2011
    Trésorier depuis mai 2011
  • Aujourd'hui
    Juillet 2013
    Juillet 2013

    Formateur Android

    École Georges Melies

    Formation des étudiants de la licence professionnelle au développement d'applications Android
  • Aujourd'hui
    Juillet 2013
    Mars 2012

    Ingénieur MobileAndroid

    200 - 499 employés

    Ajout de nouvelles fonctionnalités sur les applications Android (Java)
    Création d'application universelle Android à partir des versions tablet
    Adaptation en marque blanche des applications Android
    Développement de « Proof of concept » et de nouvelles applications
    Gestion du serveur d'intégration continu (Jenkins)
    Analyse Statique de code (PMD / Findbugs)

    Applications Android :
    - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oodrive.jam.mobile.android.iextranet
  • Aujourd'hui
    Mars 2012
    Juin 2009

    Responsable Outils et R&D Jeu Vidéo

    ISART Digital

    Formation à la programmation de jeu vidéo (Java/Android, C++, Virtools, HLSL)
    Suivi de projets de jeux vidéos étudiants (Trac)
    Veille technologique autour du jeu vidéo et de la réalité virtuelle
    Développement de briques de jeu, plugins et effets visuels (HLSL, C++)
    Développement de démos de jeux vidéos en réalité augmentée, proof of concept de
    jeux vidéos
  • Aujourd'hui
    Mars 2012
    Janvier 2009

    Membre du comité de revue des publications VRIC

    1 - 9 employés

    Lecture et revue de publication scientifiques dans le domaibne "Digital Art" aux Virtual Reality International Conferences (VRIC) du salon Laval Virtual.
  • Aujourd'hui
    Mars 2012
    Février 2008

    Membre du CA

    Les Algoristes

    Secrétaire de l'association de mars 2009 a mars 2011
  • Aujourd'hui
    Juin 2010
    Octobre 2005

    Enseignant Vacataire Expérience Temps Réel

    Formation à la création d'experiences 3D Temps Réel sur Motion Builder et Virtools
    Suivi de projets de jeux vidéos étudiants

    (Temps partiel, 3 heures par semaine, 24 semaines par an)
  • Aujourd'hui
    Juin 2009
    Mai 2008

    3DVIA Virtools World Wide Support / Knowledge Expert

    +5000 employés

    Support front-end / back-end pour tous les clients Virtools
    Suivi de bugs de la définition du bug à la livraison du correctif
    Auditer le code source (C++) et proposer une correction à l’équipe R&D
    Gestion de la base de connaissance sur Virtools (création de 150+ articles :known
    defects, tips & tricks, best practices)
    Traitement de 500+ cas de support
  • Aujourd'hui
    Avril 2008
    Octobre 2007

    Développeur 3D Temps Réel

    Mimesis Républic

    Réalisation d'experiences 3D Temps réel ludique dans un navigateur internet (Virtools, 3DVia Studio)
  • Aujourd'hui
    Septembre 2007
    Mai 2007

    Développeur stagiaire

    Kort & Lonn / Virtual IT

    Etudes comparatives de différentes technologies 3D Temps Réel (Virtools, Quest 3d, Blender)
  • Arts et Technologies de l'Image

    Licence, Master Recherche
    C++ / OpenGL
    Virtools (Scripts, HLSL, C++ SDK)
    Maya (Scripts MEL / Python)
    Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere)
  • Aujourd'hui
    Avril 2006
    Février 2006

    Assistant Développeur

    TeamTo Studio

    Assistant sur la production de film promotionnel (Mel, Python)
    Gestion de la ferme de rendu (Smedge, Muster)
  • Aujourd'hui
    Juillet 2005
    Juin 2005

    Développeur stagiaire

    College de France

    Développement d'experiences immersives en 3D temps réel (réalité virtuelle) pour le Laboratoire de Physiologie de la Perception et de l'Action (Virtools)
  • Informatique

    Licence
    Développement Orienté Objet (Java, C++)
    Développement fonctionnel (OCaml)
    Calcul Formel (Maple)
  • Aujourd'hui
    Mai 2004
    Octobre 2003

    Webmaster

    FIFO Orléans

    Webmaster de l'association étudiante FIFO (Filières d'Informatique Fondamentale d'Orléans)
    PHP, HTML, CSS
  • DEUG MIAS

    DEUG
  • Baccalauréat Scientifique

    First Certificate inEnglish (Cambridge University, ESOL) in 2000

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Ses compétences

  • Android SDK
  • Enseignement
  • Jenkins
  • Virtools
  • GIT
  • Java
  • SVN
  • Android NDK

Ses langues parlées

  • Français
    ****Langue maternelle
  • Anglais
    ****Bilingue

    Ses centres d'intérêt

    musiquedéveloppementguitarejeux de société

    Sa présentation

    Développeur dans l'âme, Androidophile

    Je viens du milieu de l'image de synthèse appliquée au jeu vidéo et a la réalité virtuelle, et publie depuis juin 2009 mes propres application Android sur le Google Play Store, et quelques projets Open Source sur GitHub.

    Son activité sur Viadeo

    Ses derniers contacts
    Sabrina Younes
    Sabrina Lecurieux-Belfond
    Romain Cottard
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