Yann Gourdel

Entrepreneur / Consultant Technique, Indépendant

75ParisIle-de-France - France

• 12 ans d’expérience dans l’édition logicielle, l’industrie, les services mobiles et internet
• Recrutement (interne et prestataires) et management d’équipes techniques (25 ingénieurs et chefs de projets)
• Définition des roadmaps techniques (orientations technologiques à 6-12 mois)
• Direction de projets et supervision de chefs de projets
• Organisation et mise en place de méthodes agiles/SCRUM
• Très grande expérience en développement

Yann Gourdel
105 contacts
Depuis 2011

Depuis mi 2011, je travaille sur des projets personnels et cherche à fédérer d’autres personnes autour de nouveaux projets : applications facebook, applications mobiles iPhone et Android.

Je réalise également des missions d’audit et de conseil :
• Mars 2012 - Cellfish Media : Audit et conseil – Préconisation d’une roadmap et architecture technique pour l’évolution d’une application facebook et mobile (très fort trafic).

Informatique - Télécommunications
Expérience professionnelle
2007 - 2011

Mimesis Republic est une « grosse » startup (~50 personnes) qui conçoit, développe et opère des univers 3D interactifs et communautaires que j’ai rejoint à sa création.

Production (25 personnes)
Gestion de l’ensemble des équipes techniques de Mimesis:
• Equipe Platform (technologie server et moteur 3D),
• Equipe Contenu 3D (gameplay programing) et Intégration d’assets graphiques,
• Equipe Web,
• Equipe IT (administration système et réseaux)

Equipe « platform » (15 personnes)
Gestion de l’équipe multidisciplinaire en charge de développer le cœur technologique (plateforme) de la société :
• 3D temps réel et servers MMO,
• Infrastructure (réseaux et serveurs) et outils de développements,
• Web services, Backoffice, Reporting (BI)
Environnement technique : Scala, Ruby, Cloud Computing (EC2), AMQP, MongoDB, ..

Equipe web (6 personnes)
Création, développement et gestion de l’équipe en charge des technologies web : sites web, applications RIA de backoffice, web services (SOA), applications facebook..
Environnement technique : LAMP, Java, Flash, Postgres, Mercurial.

Multimédia - Internet
2005 - 2007

Cellfish Media est une filiale de Lagardère Active qui développe et exploite des services de téléphonie mobile.

Equipe R&D
Gestion de projet et développement de services pour téléphonie mobile. Encadrement technique de développements Offshore (USA, Asie).
Etude, développement et déploiement du système d’authentification LDAP et de Web Services SOAP – Gestion des développements des nouveaux services (France & USA).
Environnement technique : PHP MySQL, XML, XSL, LDAP, SOAP

Equipe Medianet
Etude et développement d’un prototype de MMSC, d’un module (SyncML) de synchronisation d’appareils nomades avec la plateforme médianet. Support développement produits : développements i-mode, développement et intégration d’un module de pushuid.
Environnement technique : C, XML, WSP, imode, wap

Communication et Médias
2001 - 2005

2003 - 2005 : Système d’Information groupe ALTRAN
Coordinateur de projets et développeur d’applications intra/extranet
* Analyse, proposition technique et commerciale, coordination, développement et recette d’applications répondant aux besoins des clients (direction financière, services transverses du groupe et filiales).
* Développement d'un frameworks objet PHP (il n’y en avait pas à l’époque).
* Gestion multi-projets/multi-clients (11 projets web dont 4 en tant que chef de projet – jusqu’à 6 projets en parallèle).
Environnement technique : LAMP

2001 - 2003 : GE Healthcare - Imagerie Médicale 3D
Responsable du développement logiciel au sein d’une équipe de recherche en imagerie médicale
* Design et développement d’applications logicielles, permettant de reconstruire des modèles 3D de stents (prothèses endovasculaires) à partir d’une série de clichés radiographiques et de les fusionner en temps réel avec les volumes 3D vasculaires préalablement reconstruits.
* Portage (SUN/Solaris vers PC/Linux) et maintenance d’applications existantes
* Gestion de l’environnement de développement
* Support Clients (international) auprès des hôpitaux.
Environnement technique : C++, UML, SUN/Solaris7&8, PC/Linux, ClearCase

Conseil
2000 - 2000

Développeur d’outils 3D (Maya)
* Développement de Maya 4, logiciel de 3D (visualisation, modélisation et animation),
* Réécriture du module Artisan (Attribute Paint) pour Maya 4,
* [Stage] Développement du plugin de peinture 3D de texture : 3D Paint FX pour Maya 3.
Environnement technique : Visual C++, NT, Irix, Bibliothèques graphiques, IHM, Perforce.

Maintenant Autodesk: http://www.autodeskresearch.com/people

Editeurs logiciels

Multimédia - Internet
Ancien élève de
Hobbies
Plongée , Voile , Ski , Taekwondo


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