328 anciens élèves

ISART Digital, Paris : 328 anciens élèves

Vincent Bucher
Composer & sound designer, freelance
Bachelor - Music & Sound Design
Objectives: Acquire experience trough internships and projects during school formation. Projects: • PFE Film: end of study project, one year to create, as a team, a short film: Un Amour Deux Bêtes. Mission: Sound design and musical composition. • PFE Game : end of study project, one year to create, as a team, a short film: Chamz! Mission: Sound Design and interactive music composition. • CINE
Victor de Lipski
Sound designer
Licence
I enjoy studying music & sound design with other people, and working on a lot of projects.
Charlotte Palisser
Polyvalente
Année préparatoire section 3D Game Art/Cinéma d'animation au sein de l'école Isart Digital.
Emilie Claesens
Senior Graphic Web Designer, vente-unique.com
Cécile Zwiller
Etudiante à ISART Digital
Apprentissage des logiciels liés à la production de film 3D, participation à des projets de groupe et développement de la culture visuelle.
Non précisée
Fanny le Fur
Etudiante en Cinéma d'Animation
Année de remise à niveau destinée à acquérir les bases nécessaire en dessin traditionnel pour la spécialisation en année supérieure
William Liu
Hafid Marvel
INFOGRAPHISTE ET ILLUSTRATEUR
Non précisée
Marina Maurice
Stage, TV Santé
Luc Andriantafika
Silja Hury
GAME ART à ISART DIGITAL
Non précisée
Mathieu Simon-Prost
2D / 3D Artist, Indépendent
Mialy Gabaud
Louis Gaillard
Concepteur Pédagogique, ITycom
Game Designer
Il s'agit d'une formation en alternance ayant quatre objectifs : - Acquérir les techniques d’écriture et de conception propres au jeu vidéo - Assimiler les méthodes de production d’un jeu vidéo - Maîtriser les outils de développement et les dernières technologies de l’industrie - Réaliser des jeux en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo Elle permet également une
Non précisée
Non précisée
Luc Clavel
Stella Rinaldo
Illustratrice/ graphiste indépendant
Aucun diplôme délivré pour cette année préparatoire
Passionnée de dessin et de récits, j'ai choisi cette formation pour approfondir mes compétences et découvrir l'univers du cinéma d'animation et du jeu vidéo. Cette école m'a appris l'anatomie, la perspective, la création de personnages variés ainsi que la maîtrise des valeurs et des couleurs. La formation m'a également apporté les connaissances nécessaires à la construction d'un scénario et à la r

Game Design and Programming
Objectifs de formation (3 ans): - Apprendre à créer/concevoir des jeux vidéo sur les plateformes orientées Web & Mobile. -Maîtriser des méthodes du Game Design, des technologies et outils de développement du jeu vidéo, les mettre au service de projets. -Réaliser des jeux en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo. -Mettre en ligne un jeu sur une plateforme commercial
Non précisée
Lucie Loiseau
Assistante graphiste, Oodrive
Etienne Heck
Stagiaire, Peugeot
Game Design And Programming
Programme : Conception des mécaniques de jeu Création de niveaux de jeu (Level Design) Équilibrage de systèmes de jeu Ergonomie, UI/UX Rédaction de documents de Game Design Initiation : programmation, POO, Mathématiques 2D & 3D Développement de jeux 2D en Flash, Html5/Javascript, DOM/CSS, Haxe/Phaser Développement de jeux 3D, en C# sous middleware Unity3D, et sous webGL Développement serveur de
Non précisée
Mathieu Cazelle Borderes
Fondateur, Twist Engine
Radhika Beaumé
Arnaud Toselli
Sound Designer / Compositeur, Meltdown
Guillaume Boisson
Tiphanie Timores
Game / Level Designer
David Sitbon
Graphiste - Recherche pour un job
Diplôme supérieur de GAME ART (Bac+4)
L'art et la création est un domaine qui me passionne depuis toujours, et cette école à su me le montrer. Les étapes de création jusqu'à l'aboutissement d'un projet avec des amies/coéquipier fond de ce milieu un vrai domaine ou je me sens le plus épanouie.
Amandine Fernandes
Graphiste, EDUCLEVER
Chef de projet en Cinéma d'Animation 3D
Grand prix du jury pour le court métrage Neïla : https://vimeo.com/135442927
Rémy Bourgeois
Interaction Designer & Project Manager chez Hoomano
Bachelor Music & Sound Design
Bachelor en Musique et Sound design dans le jeu-vidéo, le cinéma d'animation, et la création générale. - Conception d'identité musicale - Enregistrement audio en intérieur et extérieur - Enregistrement de voix en studio - Création d'effets sonores - Mix, 5.1 - Sound Design - Synchronisation du son à l'image - Musique Assisté par Ordinateur (MAO) - Post-traitement - Etudes et analyses acoustiques

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