348 anciens élèves

ISART Digital, Paris : 348 anciens élèves

INFOGRAPHISTE ET ILLUSTRATEUR
Non précisée
Marina Maurice
Stage, TV Santé
Luc Andriantafika
Mathieu Simon-Prost
2D / 3D Artist, Indépendent
Mialy Gabaud
Louis Gaillard
Concepteur Pédagogique, ITycom
Game Designer
Il s'agit d'une formation en alternance ayant quatre objectifs : - Acquérir les techniques d’écriture et de conception propres au jeu vidéo - Assimiler les méthodes de production d’un jeu vidéo - Maîtriser les outils de développement et les dernières technologies de l’industrie - Réaliser des jeux en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo Elle permet également une
Non précisée
Non précisée
Luc Clavel
Stella Rinaldo
Illustratrice, Éditions 2 pies tant mieux
Aucun diplôme délivré pour cette année préparatoire
Passionnée de dessin et de récits, j'ai choisi cette formation pour approfondir mes compétences et découvrir l'univers du cinéma d'animation et du jeu vidéo. Cette école m'a appris l'anatomie, la perspective, la création de personnages variés ainsi que la maîtrise des valeurs et des couleurs. La formation m'a également apporté les connaissances nécessaires à la construction d'un scénario et à la r

Game Design and Programming
Objectifs de formation (3 ans): - Apprendre à créer/concevoir des jeux vidéo sur les plateformes orientées Web & Mobile. -Maîtriser des méthodes du Game Design, des technologies et outils de développement du jeu vidéo, les mettre au service de projets. -Réaliser des jeux en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo. -Mettre en ligne un jeu sur une plateforme commercial
Non précisée
Lucie Loiseau
Assistante graphiste, Oodrive
Etienne Heck
Stagiaire, Peugeot
Game Design And Programming
Programme : Conception des mécaniques de jeu Création de niveaux de jeu (Level Design) Équilibrage de systèmes de jeu Ergonomie, UI/UX Rédaction de documents de Game Design Initiation : programmation, POO, Mathématiques 2D & 3D Développement de jeux 2D en Flash, Html5/Javascript, DOM/CSS, Haxe/Phaser Développement de jeux 3D, en C# sous middleware Unity3D, et sous webGL Développement serveur de
Non précisée
Mathieu Cazelle Borderes
Fondateur, Twist Engine
Radhika Beaumé
Arnaud Toselli
Sound Designer / Compositeur, Meltdown
Guillaume Boisson
David Sitbon
Graphiste - Recherche pour un job
Diplôme supérieur de GAME ART (Bac+4)
L'art et la création est un domaine qui me passionne depuis toujours, et cette école à su me le montrer. Les étapes de création jusqu'à l'aboutissement d'un projet avec des amies/coéquipier fond de ce milieu un vrai domaine ou je me sens le plus épanouie.
Amandine Fernandes
Graphiste, EDUCLEVER
Chef de projet en Cinéma d'Animation 3D
Grand prix du jury pour le court métrage Neïla : https://vimeo.com/135442927
Rémy Bourgeois
Project Manager chez Hoomano
- Conceptualization of musical identities project - Field recording in studio and outdoors - Voices recordings - Creation of sounds effects - Sound mix, 5.1 - Sound Design - Sound to image synchronization - Computer Aided Music - Post-processing - Acoustic studies/analyzes - History of music and sound design Work on ProTools, Cubase, Ableton, MaxforLive, Unity, Fabric, Fmod, Reaktor.
Dorian Screm
Chef de Projet Digital
Game Design
Délégué de classe et membre du B.D.E.. Vous pouvez consulter mes projets étudiants sur mon site web : http://screm.fr/projects.php
Rémy Campanals
Développeur PHP, FRONT-END
Grégoire Levillain
Sound designer, Bermudes Studio
Non précisée
Audrey Descamps
Barista, Starbucks
Non
L'animation 2D m'a particulièrement plu
Nina Boukhari Laporte
Développeuse Front End Junior
Acquérir les outils de communication et de réalisation dans le domaine de l'infographie. - Suite Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign, Adobe Première, Dreamweaver). - Réalisation de Storyboard. - Réalisation d'un court-métrage.
Damien Lecoeuche
Future formation aries aix infographiste multimedia
1ere année, maitrise des techniques de dessins
Yussef Kamara
Directeur Artistique 3D, ILLUSIO
Non précisée
Alexandre Grandjean
GRAPHISTE - CHEF DE PROJET MULTIMÉDIA
Atelier Préparatoire
Pendant cette formation j'ai pu découvrir les différentes facettes du dessin et continuer à me créer une culture visuelle. - Histoire de l’Art. - Culture du Cinéma. - Analyse de l’Image animée. - Graphisme et développement visuel. - Perspective.
Sébastien Bance
2D/3D Generalist, BUF Compagnie

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