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Chenggang WANG

GRENOBLE

En résumé

Site web personnel: 3dwang.eu.pn

Mes compétences :
OpenGL
C++
JS/HTML5/ WebGL
JQuery
PHP
Bootstrap
Python
Node.js
AngularJS
Ajax
LESS

Entreprises

  • Symetrix - Ingénieur développement multimédia

    GRENOBLE 2016 - maintenant Développement de nouvelles applications et contribuer à la production des projets digitaux de l'entre-
    prise.

     Analyse des besoins
     Choix de la solution technique et estimation de la charge de travail associée
     Développement de toutes les fonctionnalités techniques du site
     Développement WEB complet (Angular4, Boostrap, NODE, PHP, HTML, CSS, LESS, Sass ...)
     Création de Plugins Web pour nos plateformes d’e-learning
     Conception d’applications
     Comprendre et trouver des solutions robustes adaptées aux situations
     Maintenance évolutive
     Veille technologique
     Appui technique des autres pôles
     Support clients
     Apporter vos compétences et l'appui technique aux autres pôles et entités du groupe
     Respect des bonnes pratiques de codage
     Tests et validation des fonctionnalités développées
     Former le client lorsque le livrable est fourni au client
     Effectuer le support technique du produit
     Assurer la maintenance (corrective et applicative)
  • Schneider Electric - Senior Développeur front-end 3D Javascript

    Rueil Malmaison 2016 - 2016 • Développement de l’environnement de 3D (webGl, Threejs) et ensemble de composants logiciels qui permet l'intégration rapide de l'affichage 3D des systèmes et produits Schneider Electrics.
    • Développe du nouvel algorithme pour l’assemblage de Model 3D, de l'interface utilisateur(UI).
    • Développer et maintenir une directive Angular JS en charge l'affichage et la modification de manière interactive un modèle 3D dans les applications web.
    • Expertise du JavaScript et des composants Angular JS, ainsi que la compréhension des graphes de scène et des transformations 3D.
  • ABSALTO Grenoble - Simulation 3D temps réel

    2014 - 2016 Développe des simulateurs de formation et des serious games basés sur l'apprentissage par mise en situation dans une réalité virtuelle.
    3D temps réel du web.
    JS/HTML5/ WebGL/C++
    3dsmax, photoshop,python
  • Institut polytechnique de Grenoble - Grenoble INP - Doctorat

    Grenoble 2011 - 2014 développer et résoudre la collision entre les composants de produit dans l’environnement de réalité virtuelle, et générer la séquence du désassemblage et d’établir un modèle d'évaluation pour toutes les séquences du désassemblage dans l’environnement de la réalité virtuelle.
    Python (c++) est la base du langage. l’environnement de la réalité virtuelle est créé pars bibliothèque VTK (OpenGL). la détection de collision (bibliothèque ODE).

Formations

Réseau

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