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Clément GAMMAITONI

LAGNY-SUR-MARNE

En résumé

Ma source de motivation réside dans ma volonté de transposer ce que j’imagine sur papier et donner la possibilité aux autres de voir le mystérieux, l’impossible, l’incroyable mais surtout de s’évader.
Cette évasion me permet d’aller plus loin que mon environnement quotidien. Il en va de même pour les autres, qui leur permettra de sortir du réel, faire bouger leur imagination.

L’environnement culturel qui m’a entouré jusqu’à aujourd’hui (cinéma, jeux vidéo, sites web dédiés à l’art graphique) m’a donné envie de retranscrire cette sensation d’évasion aux autres.
C’est pourquoi je souhaite me diriger vers le secteur du jeux vidéo ou du cinéma et plus précisément, du métier de graphiste / motion designer.

Mes compétences :
Adobe InDesign
Graphisme publicitaire
Réseaux sociaux
Communication visuelle
Adobe Illustrator
Illustration
Motion design
Character design
Adobe Photoshop
Logos
Adobe After Effects

Entreprises

  • Fragbox Gaming - Graphiste indépendant

    2019 - maintenant - Travail alterné autonome / en équipe
    - Visuels pour les réseaux sociaux (nouveau joueur, matchs, tournois etc.)
    - Impression numérique (flyer, carte de visite)
    - Storyboard pour de l’animation
    - Photomontage et composition
  • Roseland - Graphiste (stage)

    2018 - 2018 - Animation (introduction aux épisodes) en équipe
    - Animation pour le récapitulatif de la saison 2
    - Bande-annonces (saison 1)
    - Affiches promotionnelles
    - Concept design de produits dérivés
    - Concept-art de la série
  • Théâtre des Variétés - Graphiste (stage)

    2017 - 2017 - Travail en équipe sur 4 trailers
    - Réalisation des 4 storyboards
    - Réalisation des 4 animatiques
    - Réalisations graphiques des décors
    - Prises de photo pour plans
    - Montage vidéo et effets visuel des 4 trailers
  • JOJU - Graphiste (stage)

    2017 - 2017 - Travail sur textile en équipe pour des influenceurs- Planches de recherche
    - Réalisation de moodboard
    - Création de logotypes et d’illustrations
  • Le Comptoir Des Langues - Graphiste (stage)

    Paris 2016 - 2016 - Recherches et sélection d’éléments sur des banques d’images- Création de scène plan par plan basé sur un scénario
    - Paramétrage de la colorimétrie et du rapport de taille entre les éléments
    - Détourage
    - Création de cohérence dans les scènes

Formations

  • CREAPOLE ESDI (Paris)

    Paris 2016 - 2019 Master

    Principales matières travaillées : Animation 2D, Animation 3D, Modélisation 3D, Character Design, Background, Histoire de l’art, Marketing, Mise en scène, Post-production
  • IUT De Bobigny

    Bobigny 2014 - 2016 DUT

    Principales matières travaillées Motion Design, Infographie, Expression artistique, Expression,
    communication écrite et orale, Mercatique, Production
    audiovisuelle, Intégration web, Réseaux, Théorie de
    l'information et de la communication
  • Lycée Van Dongen

    Lagny Sur Marne 2011 - 2014 Baccalauréat

Réseau

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