David Deckeur

David Deckeur

Chef de projet R&D, 2d 3D Animations
 

Précédents : Ecole Supérieure En Sciences Informatiques

Parcours

Ingénieur développement logiciel

Chez DCNS

De 2011 à mai 2012
Etudes de R&D dans le domaine des simulateurs. Intégration logicielle et matérielle, essais et mises en service.
 

Ingénieur développement

Chez OUAT Entertainment

De 2008 à 2011
I love your game : Développement haxe et flash as3, player standalone et application Facebook Développement d'outils de génération automatique de user generated content games www.iloveyourgame.com Totally spies fashion agents (facebook) : Développement en as3: gameplay, interface ...
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Responsable R&D

Chez 2d 3D Animations

De 2002 à 2008
ANIMATIA : www.2d3d-animations.com Productions de film et applications 3D temps-réel notamment pour CGGVeritas Développement d'un outil de rendu 3D d'animation temps-réel Développement d'un moteur de rendu 3D et d'animation temps-réel (DirectX / shaders / antialiasing) AQUATEK ...
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Compétences

 
  • Actionscript 3
  • Air 3 for mobile
  • C++/C#
  • Directx
  • Haxe
  • Maxscript
  • ObjectiveC
  • Opengl
  • Voir toutes les compétences (12)

Langues parlées

 

Centres d'intérêt

 
  • Piano
  • jeux en ligne
  • voile